最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  不知道从什么时候开始,画面精美已经成为了一款好游戏的“基础”。与前两年不同,如今能留得下来玩家的产品,除了好看之外,还多了个“更好玩”的指标:不能只是简单的日常流程类活动,玩家还需要和地图、NPC等等有更多的交互,呈现出更强的趣味性和探索性。

最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  有趣的是,3月份才刚开始,游戏日报君就从一款手游上找到了这种乐趣。

  这款产品大家应该都有所耳闻,就是开放世界手游《幻塔》,之前游戏日报君聊到过它的浮空岛游乐园、世界探索、梦境挑战等很多有趣的玩法。而前不久官方推出新地图人工岛后,它的快乐再次升级!有人为了找一个传送门,骑着机械鸟转了接近2个小时!

  你问我怎么知道的?因为那个人就是我……至于原因嘛,自然是为了隐藏奖励。

最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  其实幻塔前面的几张地图上就放了很多道具奖励,有的藏得比较深需要翻找,有的挂在悬崖上或者半空中需要技巧,还有的需要搜集线索开启。游戏日报君本来以为这次新地图也是一样的,没想到一进去之后傻眼了,地图上奖励提示倒是不少,但是门都是全封闭的!

最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  而摸索了一会儿后游戏日报君才知道,在地图上存在很多的时空折跃点,就是下面图里这种蓝色和黄色的。蓝色的是传送到某个特定地点,有可能是在高空中,一个不注意还会摔空血条,而黄色的则是指向某个藏着奖励道具的封闭密室。

最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  但是这时候策划就把“探索”给拉满了。一是黄色门虽然在周围,但你不一定能找得到,隐藏性比较高,很多需要在高点才能发现;二是即便你看到了,怎么到黄色门那里也很需要技巧,比如有些是放置在塔尖上,爬都爬不上去的铁架,必须绕路才能飞过去。

最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  也正是因为这些千奇百怪的位置设计,让人工岛的探索需要更多观察地形和利用源器搭配,相比之前新鲜感进一步增加,半夜一样能看到区里的大神频繁出没。更何况这次不但探索强度和趣味性升级了,奖励也升级了,地图上不仅能够找到金核与黑核,还有十几个赤核等着各位拓荒者们去挖掘、探索。

  跳出这个新设计来看,会发现《幻塔》项目组在其他方面的设计也一直都在调优,逐步增强特殊玩法的游戏性,希望能让玩家感受到除了副本之外的更多快乐。

最难的手游地图?有人开车转了2小时,只为了找个“传送门”

  值得注意的是,过几天《幻塔》还要再推出的“定向越野”活动(主要用载具和滑水板来完成路线),跟此前一样能获得活动代币来拿奖励。而考虑到之前也出过这个活动,说不定项目组还会加入更多好玩的元素,到时候大家可不要错过。

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  你怎么看《幻塔》的新地图人工岛呢?你觉得游戏探索能加入哪些乐趣?

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