卡尔玛在英雄联盟手游获新生 登场即为版本之子

  作为英雄联盟国服最早的英雄之一,卡尔玛的玩法基本上已经被玩家给开发完毕,一句话总结下来就是这个英雄能C能辅能肉。不过这也奠定了卡尔玛中庸的基调,她确实是一个比较全面的英雄,但输出、坦度、保护、控制均不突出的特点也非常明显,因此,玩家们选择卡尔玛,更多的是为阵容配合考虑而不是为了强度。

卡尔玛在英雄联盟手游获新生 登场即为版本之子

  也正是因为这些特点,卡尔玛经历多次更新都只是数值上的微调,技能机制却都没有大改过,不过这并不代表卡尔玛就没有了其他可能。最近,卡尔玛作为新英雄在《英雄联盟手游》中登场,而玩家们的反馈就是这个英雄仿佛获得了“新生”。

卡尔玛在英雄联盟手游获新生 登场即为版本之子

  原因很简单,在《英雄联盟手游》中,卡尔玛的技能发生了较为明显的变化。

  首先是技能机制的变动,玩家们在《英雄联盟手游》中操作卡尔玛时,每释放3次普通技能可以获得一次技能增强的效果(和端游的大招增强普通技能功能一致)。而新的大招则成为了一个群体控制技能,在一定范围内可以将敌人聚拢,无论是开团还是反开都是一把好手。

卡尔玛在英雄联盟手游获新生 登场即为版本之子

  然后就是作为2技能调整,《英雄联盟手游》中卡尔玛的2技能“坚定不移”锁链改为了2根,控制和拉扯的效果更强,但是加强版的锁链不像端游一样具备回血的效果,而是变成了控制时间延长。

  很明显,在《英雄联盟手游》中,因为“坚定不移”的改动,卡尔玛不再具备作为肉坦的能力。但是大招的更新以及被动的改动,则让卡尔玛不仅输出提升了1个档次,而且还具备开团和反开的能力,作为中单和辅助的能力可谓是呈指数级上升。

卡尔玛在英雄联盟手游获新生 登场即为版本之子

  在实战层面更浮夸,卡尔玛功能性原本就很强,对线时护盾和1技能可以做到无伤消耗,现在还具备了类似发条和黛安娜的能力,而且不需要近身也不需要控球,因此,不少玩家的直接评价是“练好了有手就能上分”。

  综合来看,卡尔玛毫无疑问是当前的“版本之子”,《英雄联盟手游》对卡尔玛的改动和创新无疑是成功的。像2技能、被动的调整,都是考虑过移动端的实际操作情况,玩家操作起来更方便,大招的加入更是点睛之笔,可以预见,在未来的一段时间里,卡尔玛都会成为排位乃至职业比赛的常客。

卡尔玛在英雄联盟手游获新生 登场即为版本之子

  不知道各位小伙伴有没有练习好卡尔玛拿去上分,或者有没有针对卡尔玛的套路呢?

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