打遍全球手游《原神》1年赚上百亿却还有做不到的事

  如果我问如今最火的手游都有哪些,相信很多朋友都会提到《原神》。

  的确,《原神》上线至今表现非常不错,在国内外有着数以亿计的粉丝。此外,《原神》的赚钱能力也属一流,一年超过百亿的收入,跟同样大火的《王者荣耀》《和平精英》比起来,甚至也能各方面不落下风。

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  可奇怪的是,《原神》都火到这种程度了,却从来没人说它是“国民手游”,这究竟是何原因呢?要搞清这个问题,得先明白“国民手游”的定义。百度百科显示,国民手游指的是玩家多且不分男女老少,大街上随处可见有人玩的游戏。

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  作为一款二次元游戏,《原神》面向的主要用户是二次元群体。根据MobTech大数据显示,二次元群体的主要年龄集中18-24岁,占了将近5成的比例。所以由此来看,《原神》虽然玩家足够多,但不太符合“国民手游”不分老少的要求。

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  以被大家普遍认可的国民手游《开心消消乐》为例,它有着超过8亿的注册用户数。其玩家年龄段分布非常均匀,覆盖了10-50岁的所有年龄段,50岁以上的玩家也有7%占比,真正做到了老少皆宜。

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  此外,《原神》的玩法系统设置更是一款单/主机游戏,其ARPG属性也使得它相对更加硬核。虽然硬核并非坏事,但需要玩家有一定操作才能玩好。

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  而《开心消消乐》作为一款休闲游戏,玩家只需滑动手指让同色小动物相连即可消除,每个人都能玩得明白。

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  再者,如今的《原神》已成为手机的性能测试神器了,配置要求还是比较高的。相比之下,《开心消消乐》只有200多M大小,对手机配置和网络要求极低。所以,在地铁、车站等地常常可以见到,大家一有空便会打开它消遣一番。

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  《开心消消乐》虽然简单,但可玩性方面其实并不低。其通关难度是渐次递进的,有些关卡轻松就能过,但有些可能就要好几十次了。这样的梯级难度设置,在休闲解压的同时,还能给与适当的挑战性和成就感,而且这种快感还是长久持续的。

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  这不,最近开心《开心消消乐》便迎来了自己的8周年生日,不仅美术和UI都得到了升级,还有福利活动和8种新玩法。就拿“回忆涂鸦馆”来说,玩家们在挑战关卡拿福袋的时候,还能查看多年来的回忆故事,同时收获两份快乐。

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  各位玩家,你们觉得除了《开心消消乐》,还有哪些游戏也可以被称为国民手游呢?

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