beego是一个使用Go语言开发的应用Web框架,目的是为大家提供一个高效率的Web应用开发框架,该框架采用模块封装。beego可以用来快速开发API、Web、后端服务等各种应用,是一个RESTFul的框架,主要设计灵感来源于tornado、sinatra、flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface、struct继承等)而设计的一个框架。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
1. Beego简介
1.1 beego是什么
Beego是一个使用Go语言开发的应用Web框架,框架开始于2012年,目的是为大家提供一个高效率的Web应用开发框架,该框架采用模块封装,使用简单,容易学习。对程序员来说,beego掌握起来非常简单,只需要关注业务逻辑实现即可,框架自动为项目需求提供不同的模块功能。
beego可以用来快速开发API、Web、后端服务等各种应用,是一个RESTFul的框架,主要设计灵感来源于tornado、sinatra、flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface、struct继承等)而设计的一个框架。
特性
- 简单化:支持RESTful风格、MVC模型;可以使用bee工具类提高开发效率,比如监控代码修改进行热编译,自动化测试代码以及自动化打包部署等丰富的开发调试功能。
- 智能化:beego框架封装了路由模块、支持智能路由、智能监控,并可以监控内存消耗,CPU使用以及goroutine的运行状况,方便开发者对线上应用进行监控分析。
- 模块化:beego根据功能对代码进行了解耦封装,形成了Session、Cache、Log、配置解析、性能监控、上下文操作、ORM等独立的模块,方便开发者进行使用
- 高性能:beego采用Go原生的http请求,goroutine的并发效率应付大流量的Web应用和API引用。
1.2 命令行工具Bee
bee
bee是一个开发工具,协助Beego框架开发项目是进行创建项目、运行项目、热部署等相关的项目管理的工具,beego是源码负责开发、bee是工具负责构建和管理项目。
USAGE bee command [arguments] AVAILABLE COMMANDS version Prints the current Bee version // 打印当前bee版本 migrate Runs database migrations // 运行数据库的 api Creates a Beego API application // 构建一个beego的API应用 bale Transforms non-Go files to Go source files// 转义非go的文件到go的src中区 fix Fixes your application by making it compatible with newer versions of Beego // 通过使得新版本的beego兼容来修复应用 pro Source code generator// 源代码生成器 dev Commands which used to help to develop beego and bee// 辅助开发beego和bee的 dlv Start a debugging session using Delve// 使用delve进行debbugging dockerize Generates a Dockerfile for your Beego application // 为beego应用生成dockfile generate Source code generator// 源代码生成器 hprose Creates an RPC application based on Hprose and Beego frameworks new Creates a Beego application// 创建beego应用 pack Compresses a Beego application into a single file // 压缩beego项目文件 rs Run customized scripts// 运行自定义脚本 run Run the application by starting a local development server // 通过启动本地开发服务器运行应用 server serving static content over HTTP on port// 通过HTTP在端口上提供静态内容 update Update Bee// 更新bee
// 创建一个beego项目 bee new FirstBeego // 运行beego项目 bee run
2. 安装beego
// 下载beego的安装包 go get -u github.com/beego/beego/v2@v2.0.0 // 可能会与遇到错误,如下图所示,然后开启set GO111MODULE=on即可,go env可以看环境变量配置,mac/Linux使用export GO111MODULE=on即可 set GO111MODULE=on
如果安装还是没有反应
set GO111MODULE=on set GOPROXY=https://goproxy.io // 然后再执行,即可完成安装beego和bee $ go get -u github.com/beego/beego/v2 $ go get -u github.com/beego/bee/v2
3. Beego启动流程分析
3.1 程序入口
import ( _ "FirstBeego/routers" beego "github.com/beego/beego/v2/server/web" ) func main() { beego.Run() } // -------------------routers------------------- import ( "FirstBeego/controllers" beego "github.com/beego/beego/v2/server/web" ) func init() {// 会先执行init()函数 beego.Router("/", &controllers.MainController{}) } // -------------------MainController------------------- type MainController struct { beego.Controller } func (c *MainController) Get() { c.Data["Website"] = "beego.me" c.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com" c.TplName = "index.tpl" }
Go语言执行顺序
Beego的beego.Run()逻辑
执行完init()方法之后,程序继续向下执行,到main函数,此时在main函数中执行
beego.Run()
,主要做了以下几件事:
4. Beego组织架构
项目配置:conf
控制器:controllers
该目录是存放控制器文件的目录,所谓控制器就是控制应用调用哪些业务逻辑,由controllers处理完HTTP请求以后,并负责返回给前端调用者。
数据层:models
models层可以解释为实体层或者数据层,在models层中实现用户和业务数据的处理,主要和数据库表相关的一些操作会放在这个目录中实现,然后将执行后的结果数据返回给controller层。增删改查的操作都是在models中实现。
路由层:routers
路由层,即分发,对进来的后天的请求进行分发操作,当浏览器进行一个http请求达到后台的web项目的时候,必须要让程序能够根据浏览器的请求url进行不同的业务处理,从接受前端请求到判断执行具体的业务逻辑的过程的工作,就让routers来实现。
静态资源目录:static
在static目录下,存放的是web项目的静态资源文件,主要有css、img、js、html这几类文件。html中会存放应用的静态页面文件。
视图模板:views
views中存放的就是应用存放html模板页面的目录,所谓模板,就是页面框架和布局是已经用html写好了的,只需要在进行访问和展示的时候,将获取到的数据动态填充到页面中,能够提高渲染效率。因此,模板文件是非常常见的一种方式。
整个项目的架构就是MVC的运行模式。
5. beego框架路由设置
在beego框架中,支持四种路由设置,分别是:基础路由、固定路由、正则路由和自动路由
基础路由
直接给过beego.Get()
、beego.Post()
、beego.Put()
,beego.Delete()
等方法进行路由的映射,。
beego.Get("",func) // 表示Get beego.Post("",func) // 表示Post
固定路由
beego.Router("/",controller)
Get请求就会对应到Get方法,Post对应到post方法,Delete对应到Delete方法,Header方法对应到Header方法。
正则路由
正则路由是指可以在进行固定路由的基础上,支持匹配一定格式的正则表达式,比如
:id
、:username
自定义正则,file的路径和后缀切换以及全匹配等操作。
自定义路由
在开发的时候用固定匹配想要直接执行对应的逻辑控制方法,因此beego提供了可以自定义的自定义路由配置。
beego.Router("/",&IndexController{},"") // Router adds a patterned controller handler to BeeApp. // it's an alias method of HttpServer.Router. // usage: // simple router // beego.Router("/admin", &admin.UserController{}) // beego.Router("/admin/index", &admin.ArticleController{}) // // regex router // // beego.Router("/api/:id([0-9]+)", &controllers.RController{}) // // custom rules // beego.Router("/api/list",&RestController{},"*:ListFood") // beego.Router("/api/create",&RestController{},"post:CreateFood") // beego.Router("/api/update",&RestController{},"put:UpdateFood") // beego.Router("/api/delete",&RestController{},"delete:DeleteFood")
6. 静态文件的设置
在go的web项目中,一些静态资源文件,如果用户要访问静态资源文件,则我们也是能够访问到的,这需要我们的项目中进行静态资源设置。
beego.SetStaticPath("/down1","download1")
这里的download目录是指的非go web项目的static目录下目录,而是开发者重新新建的另外的目录。
7. Beego博客项目
beego的orm是可以自动创建表的,与python的django框架有的一拼。
在Go中Object类型的数据使用interface{}
空的接口类型来代替。
如果有js文件失效,注意清除缓存之后再来玩,否则添加的js不会生效。
// 首页显示内容,f func MakeHomeBlocks(articles []Article, isLogin bool) template.HTML { htmlHome := "" // for index, value := range objects{} 实现遍历 for _, art := range articles { // 转换为模板所需要的数据 homePageParam := HomeBlockParam{} homePageParam.Id = art.Id homePageParam.Title = art.Title homePageParam.Tags = createTagsLinks(art.Tags) homePageParam.Short = art.Short homePageParam.Content = art.Content homePageParam.Author = art.Author homePageParam.CreateTime = utils.SwitchTimeStampToData(art.CreateTime) homePageParam.Link = "/article/" + strconv.Itoa(art.Id) homePageParam.UpdateLink = "/article/update?id=" + strconv.Itoa(art.Id) homePageParam.DeleteLink = "/article/delete?id=" + strconv.Itoa(art.Id) homePageParam.IsLogin = isLogin // 处理变量,利用ParseFile解析该文件,用于插入变量 t, _ := template.ParseFiles("views/block/home_block.html") buffer := bytes.Buffer{} t.Execute(&buffer, homePageParam) htmlHome += buffer.String() } fmt.Println("htmlHome ===>", htmlHome) return template.HTML(htmlHome) } // 这里可以实现html模板的渲染和追加 最后以html代码的形式插入到具体的前端html展示页面
博客项目大概做了三天吧。就搞完了。基本的代码都是MVC结构,跟JAVA比较像,不过对HTML的支持,感觉beego做的更好一些。让人使用起来就很舒服的感觉。其他的就下面总结一下吧:
beego的项目目录结构如下:
负责和数据库交互的是model,model主要存放实体类和承接具体的数据请求等相关的方法操作,提供数据给controller层。
路由的话主要有四种:
-
默认路由:beego自带模块Post、Put、Delete、Head、Get等网络请求类型的对应方法
-
自动路由:自动实现映射到Post、Put、Delete、Get等
-
正则表达式路由:
"/article/:id"
接收参数的时候需要idStr := this.Ctx.Input.Param(":id")
-
自定义路由:在博客开发中基本就是自定义路由了
/article/add
Session的处理:
- 配置文件中配置session相关的配置
- 代码中通过SessionConfig进行参数配置
操作session
- SetSession:设置session值
- GetSession:获取session值
- DelSession:删除session值
View视图模板:
controller.TplName
指定渲染当前页面的模板文件全称- 模板文件中通过
{{.param}}
实现变量数据的获取操作 controller.Data["param"]=xxx
实现对页面的需要使用的变量进行赋值操作
项目打包运行
// 项目可以部署在linux上面,一般通过bee来实现直接打包,打包命令为 bee pack -be GOOS=linux // linux上可以没有go的环境
如果直接通过这个命令打包的话,会生成一个
tar.gz
的压缩文件,此时我们可以tar -zxvf xxx.tar.gz
进行解压缩。然后对项目文件赋予执行权:
chmod +x myblog
即可配置到执行权。如果现在直接执行的话会报错:beego panic: err: go command required, not found: exec: “go”: executable file not found in $PATH: stderr:
解决办法是把
conf
中的runmode=dev
修改为runmode=prod
即可实现执行。
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