真就是罐头工厂?育碧表示砍项目是因为游戏制作太多了

  育碧通过连续几代的《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》等游戏在玩家心目中建立起了一个罐头游戏工厂的形象。而如今育碧CEO在季度业绩财报中的发言,更加坐实了罐头工厂的名号,他表示最近一系列跳票、砍项目的操作是因为游戏一次性制作太多了。下面让我们一起来看看吧!

真就是罐头工厂?育碧表示砍项目是因为游戏制作太多了

  育碧CEO Yves Guillemot表示:“我们取消了几款游戏,因为我们需要为公司正在开发的其他游戏腾出空间,这对所有其他进展顺利的游戏都有帮助。现在我们觉得我们拥有合适的游戏数量,知道我们将在24财年推出许多游戏,这也将为公司其他正在开发的游戏提供空间。

真就是罐头工厂?育碧表示砍项目是因为游戏制作太多了

  如果我们着眼于24个月,我们便会发现公司所创造的游戏数量将会大幅减少,这将为我们所创造的游戏创造更多空间。话虽如此,我们知道许多游戏也会有发布后的内容,这需要一定数量的团队和人才来真正创造这些内容。”

真就是罐头工厂?育碧表示砍项目是因为游戏制作太多了

  据悉,育碧该季度内净预定值7.77亿美元,比去年同期下降了2.6%,育碧预测整个财年净预定值下降10%。不过在2023年育碧仍然会为玩家带来多款新作,敬请期待!

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