《爱丽丝:疯狂回归》的游戏设计师、麻辣马工作室(已解散)创始人 American McGee 近日公布了 一段视频,呼吁EA能批准他和他的团队开发《爱丽丝:庇护》,目前他们已经完成了《爱丽丝:庇护》前期开发准备工作,包括所有初期的 游戏故事、游戏场景原画、游戏概念设计、人物设计、技能设计、怪物设计 等,因为《爱丽丝》IP仍在EA手中,所以仍然要EA发话才能正式开发《爱丽丝:庇护》。
McGee和他的团队分享了“《爱丽丝:庇护》设计圣经1.0”,免费向公众展示《爱丽丝:庇护》的内容(地址>>>),这个PDF的作用旨在向EA申请《爱丽丝》ip的授权,同时也在寻求众筹资金和更多的合作方。目前他们已获得 维塔士(全球最大的游戏外包制作公司之一) 的支持。
McGee表示他们对于《爱丽丝:庇护》/《爱丽丝3》的期望是一款3A级游戏,若EA现在就授权他们开发,《爱丽丝:庇护》的制作最早要等到2024年初才能开始,因为在此期间他们要和 维塔士 深入研究游戏的设计细节,协助 维塔士 从头开始制作《爱丽丝:庇护》。
对于不清楚《爱丽丝:庇护》的玩家,下文或许帮助你了解:
《爱丽丝》系列游戏的最后一部是2011年推出的《爱丽丝:疯狂回归》,之后麻辣马工作室解散了,爱丽丝系列游戏被EA搁置,但是 McGee 一直没有放弃,仍然在寻找机会推出新作,2017年McGee放出了续作作品《爱丽丝:庇护》的概念设计并开启众筹,想推出这部作品,2018年EA与McGee交涉,明确禁止制作游戏,该众筹又被搁置,但McGee仍未死心。
2021年《死亡空间 重制版》正式公布,McGee看到这款同样是10前期的IP被EA重启,看到了《爱丽丝》重见天日的希望,丰富《爱丽丝:庇护》游戏概念设计内容的同时一直在呼吁EA能帮助他推出《爱丽丝》新作,但EA目前仍未回应。
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部分“《爱丽丝:庇护》设计圣经1.0”截图:
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