在《霍格沃兹之遗》里念叨了一阵啃大瓜,体验了毛子视角下《原子之心》里未来的机械姐妹花,再去某个荒岛上经历了一趟和女野人一起度过的奇妙冒险,我突然发现,咦,怎么就三月份了。
不过度过了大作频出,忙碌但快乐的二月,这个春暖花开的三月份依然佳作不断。话不多说,就让我们一起来看看到底有什么好玩的游戏吧。
卧龙 苍天陨落
作为一名三国游戏的忠实爱好者,《卧龙 苍天陨落》可以说是2023年一整年里我最期待的游戏之一了。
好在经过两个多月的等待,它终于要在月初(3月3号)在全平台上线。
这款备受期待的暗黑三国类魂游戏,是由开发过《仁王》系列的光荣 team Ninja 之作。玩家将在游戏里扮演东汉末年里的一位无名义勇兵,在充满妖魔和野心的乱世中为生存而战。
我相信很多人像我一样,见到《卧龙》宣传片中主角飘逸优雅的动作,再看官方说本作强调即时攻守转换,就觉得这款游戏的战斗节奏和手感可能类似《仁王》——通过极其精妙且繁复的动作设计呈现东方式战斗风格,在刀剑交击的清脆响声中传递出剑戟动作的魅力。
但《卧龙》想做到的不止于此,精力系统的取消,架势系统的取消等等游戏设计上的变化,无不说明了《卧龙:苍天陨落》将会是一款在“仁王”的基础上,有着诸多全新设计的游戏。
而在游戏剧情方面,卧龙也有一份独具魅力的游戏世界观。
Team Ninja此前的两部“仁王”,将日本战国武将与神怪传说相结合,为玩家们带来了一场奇幻的冒险。而在《卧龙》里,则将三国元素和山海经中的妖怪进行有机的融合,吕布、张角等知名武将都将作为 BOSS 出现在玩家面前,甚至会变成令人畏惧的妖魔形态。
对于真实历史进行重构和解读,也是team ninja手下“诛死”游戏系列的魅力之一。《卧龙》以“苍天陨落”作为副标题,从三国的历史舞台出发,加入些许天马行空的想象力,一个我们既熟悉又非常新鲜的奇幻乱世就搭好了。
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ONI:鬼族武者立志传
在三月份的前几天,我想很多朋友都会怀着兴奋的心情沉浸在《卧龙》的三国世界里,可能还玩了几个通宵通关了它。
那么接下来的时间,这款游戏大概能稍稍抚慰一下你的疲惫。
前段时间任天堂独立游戏直面会上,动作RPG游戏《ONI:鬼族武者立志传》确定将于2023年3月9日发售,同时也将登陆Switch平台。
本作是一款3D动作冒险游戏,独特的3D手绘艺术风格和配色,具有浓郁的和风韵味。游戏尽管是动作游戏,不过游戏整体的氛围都很轻松舒适,而作为老任的游戏也不用去担心游戏难度过高。
画面风格看着有点类似旷野之息,就连主角和怪物也长得跟个波克布林似的。
本作的舞台是一个四面都被海峡环绕,叫做“鬼世岛”的渺小孤岛,剧情上则以《桃太郎》故事改编而成。传说在这座岛上唤醒从前被桃太郎打败的鬼族们的意念并与它们战斗接受“考验”,即可唤醒沉睡在鬼族体内的力量。然而,至今从未有挑战者从岛上活着回来过。
主角“空太”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士。他将和栖息在鬼世岛上的奇妙精灵“风丸”一起接受各式各样的考验。
从翠绿的草原、蓊郁的森林到漂浮着巨石的平原,KENEI DESIGN 团队在这个世界里尽情挥洒他们色彩丰富的美术风格,使游戏中的世界能够传递比纯动作游戏更多的感官体验。
这款小小世界的作品,也许会带给你开放世界游戏中找不到的乐趣。
零:月蚀的假面
这同样也是一款来自老任的游戏,不过我想不少人都很熟悉了。
这款和风恐怖冒险游戏《零:月蚀的假面》其实早在2008年就于日本发售了,现在也将和前年的《零:濡鸦之巫女》一样,以高清版形式登录全平台。
得益于开发组在前3部作品中的经验积累,以及任天堂方面对游戏质量的高要求,本作无论是剧情叙事、氛围渲染,还是探索和战斗的体验都极其出色,尤其是在地图设计上更是被玩家们津津乐道多年,探索的过程中惊喜不断。
游戏剧情讲述了幼少时期,在孤岛“胧月岛”上的祭祀中遭遇“神隐”的少女们,为了追寻失去的那一天的记忆而再度造访孤岛。依靠能够拍摄看不见的事物并将其封印的“射影机”以及手电筒的微光探索各种各样的场景,击退袭来的怨灵并追寻事件的真相。
对于没有接触过零系列的玩家来说,它最大的魅力就在于和血腥类的恐怖游戏不同,和风恐怖游戏更注重从心理角度出发,以氛围为主。而本座最具特色的摄影机玩法更是突出了一种若隐若现的恐怖风格,玩家可以拍到看不见的灵体并将其击退。
高清版重制后,本作将拥有更精美更鲜明的画质,并新增一个拍照模式。在这个新增的模式中,还可以自由设置并指定人物与灵体的姿势进行拍照。额…怎么说呢,大概算一种从未有过的人鬼交流方式?
这次游戏在高清化的同时,也加入了官方中文,许多玩家关心的还有主角的全新服装,本作也没有在这一块落下,追加了许多新服装供玩家选择,自然包括了很多大家喜闻乐见的款式,3月 22 号前购买还能获得水无月流歌的“玛丽·罗斯”套,总之游戏策划是很懂玩家的啦。
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生化危机4:重制版
在介绍完这几部东方气息浓郁的游戏之后,接下来推荐的几部游戏就画风一转,来到了欧美专场。
而要说这个月最受玩家关注的大作,除了卧龙之外,就是这款由卡普空推出的《生化危机4:重制版》。
说起来,尽管冷饭之王卡普空已经将《生化危机4》移植到了多个平台,游戏的各种版本可以说已经是个老梗了,像是这些年从早期NGC到绕过独占协议的PS2,再到基于PS2的PC移植版、Wii、PS3版、甚至IOS、安卓端都能看到生化危机4的身影。
不过这一次符合现代高品质风格的重制版依旧能让广大粉丝兴奋。
根据现有的预告片以及情报来看,卡普空延续了前些年对《生化危机 2》的重制手法,在保留原作基本元素的同时,增添新的玩法和视觉效果,像是删除了不太友好的 QTE 环节,新增了类似“潜行”的玩法机制,里奥可以悄悄摸上去抹了敌人脖子;
像《生化危机2重制版》一样,把小刀变成了消耗品,同时添加许多新武器,比如适合暗杀的十字弓等等…
我们都知道,《生化危机4》原作的基础非常好,2005 年原版《生化危机 4》被普遍认为是有史以来最优秀的生存恐怖游戏之一。相比卡普空的前两次尝试,《生化危机4重制版》显然对玩家来说有着更深层的意义,也无疑吸引了更多的关注和期待。
好在《生化危机4:重制版》的重制规模与《生化危机2:重制版》相当或者更多,而重制版游戏长度将于原版游戏基本一致,这意味着原版中那些经典桥段和场景基本上还是会保留的,相信有原作底子在,基本上也没啥翻大车的可能性。
所以对于没玩过的新玩家来说,完全可以将它当作是一款新时代大作来期待一下,而老玩家也可以体验体验新引擎在老动作设计系统中到底表现如何。
最后生还者 重制版
当你熟悉的世界不复存在,错与对的界线变得模糊,威胁生命安危的抉择成为日常生活的一环,你会采取什么行动来存活下来呢?
尽管过去了10年的时光,但现在回过头来看,《美末》的剧情还是足够打动人心。乔尔、艾莉、汤米这一众人物仍然活灵活现。
说起《最后的生还者》,我想起来前段时间 HBO 改编真人剧热播的时候,最后生还者第一部在英国的销量暴涨238%,这也从侧面反应出来经典作品经久不衰的魅力吧。
现在第一部的重置版也将结束为期半年的索尼独占,在3月 28 号正式登陆PC。原作不用多说,拿奖拿到手软,是很多人心中的神作。
重制版在玩法和剧情方面并没有变化,事实上连关卡的设计,剧情脚本的演出、运镜都几乎复刻原作,当然对于玩家来说,这“毫无改变”当然是个好消息。
和原版相比,重制版的画面表现力在新时代技术下得到了极大的飞越。游戏画面达到了以假乱真的程度,原作在今天看来略微粗糙的场景光照、人物毛发,在重制版中纤毫毕现。
就算是碗炒了几次的冷饭,相信也是一次物有所值的游戏体验吧。
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法外枭雄:滚石城
《法外枭雄:滚石城》是 2022 年 TGA 颁奖典礼上最高调的官宣之一。
预告片放出来的时候,大家一度以为是万众瞩目的《给他爱6》
这是一款动作 FPS 游戏。游戏背景设定在架空的 90 年代佛罗里达州,和其他三名玩家一起烧杀劫掠,为了坐上滚石城新任黑道老大的宝座而争夺地盘。
首先《法外枭雄》有个值得说道地方,就是游戏有着强大的卡司阵容,像是《落水狗》里的迈克尔·马德森,《致命武器》里的丹尼·格洛弗,《弯刀》里的丹尼·特乔,歌手维尼拉·艾斯以及动作明星查克·诺里斯都在《法外枭雄》的配音阵容里。
而从目前的物料来看,本作包含单人战役与合作PVE,预告片中闪回了疑似是越南战争的场面,剧情上应该有小几十年的跨度和丰富的时代场景,PVE部分疑似是类似《收获日》的清关与掠夺的合作玩法,演出阵容和预告片质感都给人一种扑面而来的富裕气息。
从预告片看射击手感和爽快度都不错,整体风格偏向恶搞娱乐,在等待给他爱6的时间里,也许是一份不错的代餐。
对了最后说一句,这游戏发售之初是 EPIC 独占,后续会登录主机平台。
死亡细胞DLC重返恶魔城
也是在 2022 年的TGA 上,《死亡细胞》开发团队放出了一段动画宣传片,宣布下一个 DLC 将以《恶魔城》系列为主题。
当时这个消息真的让我非常意外,先不说《恶魔城》系列已经很多年没有新作了,而《死亡细胞》前几次联动都只是皮肤和武器,从没有达到过这种程度。这次步子迈得这么大,而且还是和它的“始祖”联动,对于这部 roguelike 独立游戏而言,无疑是一次大动作。
事实也确实如此,这次史诗级的联动在《死亡细胞》数年来勤勉更新中也能算得上最大的一个DLC。根据Evil Empire的联合创始人Benjamin Laulan的说法,这次的dlc是工作室今为止最雄心勃勃的扩展包,将是之前发布的所有扩展包的两倍大。
DLC其中包含众多《恶魔城》系列的怀旧元素,包括武器、角色、BGM等。细胞人将会带着十余款恶魔城经典武器进入两张新的联动地图打砸抢烧,与里希特·贝尔蒙特和阿鲁卡多并肩前行。
除此之外,游戏还精心设计了一个怀旧彩蛋,只要在该DLC中找到隐藏关卡,即可直接操作《恶魔城》的经典吸血鬼角色里希特。
在这次的dlc里,玩家将重回德古拉城堡,挥舞着恶魔城标志性的武器,在熟悉的场景中奔走战斗,用死亡细胞的爽快2d动作玩法重新体验恶魔城的世界。
而面对德古拉及死神两位熟悉的boss,你能不能再次战胜它们?
总之这次与恶魔城的这次联动,死亡细胞和恶魔城粉丝必然是双厨狂喜。对于恶魔城粉丝来说,这是一次值得纪念的情怀延续,对于路人粉丝而言,这大概也算得上是一次量大管饱的内容性更新了。
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莱沙的炼金工坊3
可爱的美少女莱莎又回来啦!各位腿控…啊不是,各位炼金术士们冲啊!
《莱沙的炼金工坊3》将是莱沙系列的最后一部作品,原定于2月底发售,可临近发售时官方突然宣布延期一个月,改为了3月23日发售。
游戏的故事发生在二代之后,描绘莱莎等人最后的冒险。系列三部曲也很好地展现出了游戏内世界的时间跨度,从一代到二代、二代到三代,主角莱莎也明显看上去也更成熟了。
作为系列三部曲的收工之作,他在角色和玩法方面都有着许多值得期待的地方。比如说除了前作中的角色们,还会加入新的角色,队伍总人数达到了11人;
新加入的“钥匙”也将会成为玩法的关键,将贯穿整个游戏的玩法故事和设定,寻找新的钥匙不仅可以开门、解锁隐藏区域,还可以用于调和和战斗,总之是非常重要的神奇道具;
3代中将小地图无缝连接,拥有更大的自由活动范围,无需载入即可自由移动。从之前的预告来看,制作新增了更多的移动手段与动作,不管是上山还是下海都是不成问题。
不过要注意的是,第三代的日服取消了中文,仅港服支持简繁体中文。但这点小问题算什么呢,谁也别想阻止我舔大腿,呲溜
猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔
继 2022 年推出了《猎天使魔女 3》之后,任天堂和 PlatinumGames 再度合作,开发了一款以故事书为灵感的前传作品——《猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔》。
熟悉猎天使系列的玩家从游戏名字也能知道,游戏大致上是讲述了系列主角贝姐的起源故事,它将从贝优妮塔的小时候出发,来见证魔女与恶魔的成长。
主角出场时是年幼时的背景,这时候她还是一个半吊子魔女,为了拯救被囚禁的母亲,和召唤出的猎天使魔女3里的“小柴猫”一起进入了禁忌森林。
战斗方式充满萌点,小柴猫负责用爪子獠牙来攻击敌人。小贝姐则是主控制,通过荆棘束缚来拖住敌人。玩家也可以同时操作两个角色来进行解谜和战斗。
能够看到新游戏的变化非常大,从《猎天使魔女》系列的3d动作写实风变为2.5d手绘风,不难看出,跟原系列比起来更像是一本同心绘本,轻度的战斗玩法模式也适合不擅长动作游戏的朋友。
而且这款游戏对白金工作室来说是非常新的东西,因为主导者是一群年轻人组成的开发团队,所以不管是画风还是玩法都与主戏相距甚远,没有玩过贝姐系列的玩家也可以无门槛接触这款游戏。
异梦迷城
最后介绍的游戏《异梦迷城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的3D冒险RPG。
年轻的调查员意外卷入神话生物引发的黑暗事件,并结识了冷酷的驱魔人。在充满紧迫和危险的状况下,他们通过调查与战斗来驱逐裂隙中的怪物以解救民众,同时还会邂逅身世各异的角色,与他们建立羁绊,共同冒险和战斗。
随着故事推进,你会逐渐理解世界的真相,努力在黑暗的混沌领域挣扎求生,并在崩塌边缘拯救世界和自己。
在上次公布的游戏试玩Demo里,让我眼前一亮的是游戏在风格与元素上大量采用了十分民国味的复古设计,从开局过场中NPC的长袍马褂服饰与东方样式的室内装饰都在告诉玩家,游戏似乎出于上世纪20-30年代的民国文化背景中。
但来到可探索的街道后,西式建筑与霓虹灯结合的大街和穿着复古的人流,城市外围高耸的,极具未来感的建筑与道路,都让我再一次意识到,这里并非简单的复古东方幻想世界。进入地图时人像的巨大投影更是为这虚幻而又复古的街景赋予更进一步的科幻气息。
可以说整个游戏都在尝试将复古与未来进行碰撞与结合,独特的游戏氛围非常值得期待,而且作为一款国产游戏,也是让我非常希望见证它的成功发售。
好了,这个三月的游戏推荐就到此结束了,你觉得哪款游戏会让你心动呢?就是要小心钱包哦。(笑)
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