PS Blog发布了新的文章,介绍了《最终幻想16》如何利用PS5的强大性能。《最终幻想16》总导演高井树表示,PS5的大内存与高速SSD让他印象深刻。
“我在多年来在多个不同的硬件工作过,许多都没有办法在性能与内存大小间取得平衡,然而PS5的内存足以充分利用硬件的性能优势,而SSD的速度令我震惊。”
制作组将大量的精力放在了角色与环境模型的细节,以及光线与阴影的质量上。
“渲染这些模型,对光线与阴影分层很耗费资源,得益于PS5的大内存我们才能做到这一点。克莱夫的攻击动画与效果可以在内存中实时加载,得益于SSD的速度,游戏可以在激烈的战斗与动画中无缝切换。”
“Dualsense手柄会对你做出的每一个动作产生反馈。自适应扳机会在玩家需要开门以及骑行陆行鸟时提供阻力。触觉反馈的振动非常细致,我们用它来提升过场动画的沉浸感,每一个声音效果都会被转换成触觉数据,你甚至能感觉到空气的流动。”
最让高井印象深刻的PS5游戏是《战神:诸神黄昏》,他认为这是一次完美描绘父子关系的无缝完整体验。
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