epic老板:我讨厌游戏里植入广告 开箱抽奖也非常糟糕

  Epic Games的老板提姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,他不喜欢传统的贴片植入广告,更喜欢在《堡垒之夜(Fortnite)》中采用品牌联动合作的形式进行营销,例如主题化妆品和品牌音乐会。

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  斯威尼在接受采访时说:“《堡垒之夜》的最佳时刻是其他品牌进入游戏世界时——比如时装公司、法拉利、漫威和星球大战等等的跨界联动。”

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  “我认为品牌公司参与元宇宙是一种比植入广告更健康的方式。直接播放广告很烦人。玩家讨厌并且不太关注这些内容。然而,给他们一辆可驾驶的法拉利汽车或者可以穿的炫酷衬衫,他们就会喜欢。”

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  《堡垒之夜》因其与音乐表演、动漫、电影和其他游戏的高调联动而经常引发话题讨论。因此,提姆·斯威尼更喜欢和品牌公司合作联动而非传统的“广告牌式广告。”

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  谈到游戏的内购模式,提姆·斯威尼持谨慎态度:“这在很大程度上取决于卖的是什么。如果你卖的是一张很棒的体验门票,那这就是适合游戏业务的模式。”

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  此外,提姆·斯威尼表示Epic Games对在《堡垒之夜》中采取开箱模式不感兴趣:“我们将《堡垒之夜》视为一个机会,以建立一个更美好的世界,让这个世界摆脱手机游戏发展到现在的竞争格局。”

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  “手机游戏生态的关键问题在于用户获取完全基于广告。那些采取‘pay to win’和‘开箱’模式的游戏,是利用了最糟糕的用户行为却从中赚取了最多的钱,因而他们能获得出价最高的广告。所以,那些由顶级广告驱动的游戏本质都是非常糟糕的。我们非常不希望《堡垒之夜》成为那样。”

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  这不是斯威尼第一次公开反对开箱模式。他曾经在拉斯维加斯举行的DICE 2020峰会上发表讲话,将开箱比作赌博,批评将这些模式纳入游戏。

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