《暗黑破坏神4》的压力测试已结束,《暗黑破坏神4》艺术总监John Muller 和 副游戏总监 Joe Piepiora 接受外媒Eurogamer采访时表示,暴雪做《暗黑4》测试版不是为了营销,而是为了确保游戏能够顺利的正式发布,在经过压力测试后,他们对游戏顺利发售非常有信心。
Joe Piepiora 表示,暴雪内部已经对《暗黑破坏神4》测试一年多了,尽管他们内部测试中也学到了很多东西,但让玩家实际参与的测试是无法替代的。Joe Piepiora 强调,不管是以前的公开测试还是上周的压力测试,这些都不是为了营销,而是他们需要这些数据确保游戏发布顺利进行。Joe Piepiora 说到:“这就是我们所做的测试版的全部意义所在”。
《暗黑破坏神4》将于6月6号正式发售,暴雪曾表示本作的第一赛季将在7月中下旬上线。
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