《影之刃零》没有微交易氪金 也不会追求高难度与惩罚

  《影之刃零》Discord频道与我们分享了一些《影之刃零》的新情报,@PlaystationSize对其进行了整理,一起来看看吧!

《影之刃零》没有微交易氪金 也不会追求高难度与惩罚

  · 每一种武器都有独特的动作和连击组合,会对游戏的玩法产生影响

  · 游戏没有微交易(氪金)

  · 游戏将会最大限度地利用PS5 DualSense手柄的功能特性

  · 游戏会有一些类魂的元素,但我们不会往死里搞难度和惩罚机制。“容易上手”才是关键

《影之刃零》没有微交易氪金 也不会追求高难度与惩罚

  《影之刃零》是由国内工作室灵游坊利用虚幻5引擎自主研发的动作游戏。这款游戏在不久前的索尼PlayStation Showcase发布会上公布了一段预告片,预告片中精彩的战斗给玩家们留下了深刻的印象,其出色的画面更是让人惊艳。

《影之刃零》没有微交易氪金 也不会追求高难度与惩罚

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延伸阅读
  • PS副总裁盛赞《影之刃零》游戏画面:太令人震惊了!
  • 《影之刃零》制作人确认本作为买断制单机!绝不是手游

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