《对马岛之魂》电影导演谈 游戏改编电影的难度与挑战

  索尼公司在两年多前批准了游戏《对马岛之魂》的电影改编,而人们也是对此非常期待,那么这个电影改编项目目前的进展如何呢?《对马岛之魂》电影的导演Chad Stahelski最近接受了ComicBookMovie的采访,采访中他向我们透露了这部电影的进展与新消息。一起来看看吧!

《对马岛之魂》电影导演谈 游戏改编电影的难度与挑战

  Stahelski说:“我们正在全力制作它,我喜爱这个IP。游戏讲述了境井仁的故事,我想说这是最‘反武士’的武士电影——这是由游戏的故事线和主题决定的。境井仁所经历的事情,他的转变,他选择成为怎样的人,人们需要他成为怎样的人,他注定要做的事,以及他需要成为怎样的人——这一切都让我很感兴趣。无论如何我都不想要丢失游戏的故事和故事中的那些角色。”

《对马岛之魂》电影导演谈 游戏改编电影的难度与挑战

  Stahelski继续说道:“我还想要保留游戏的视觉效果。但问题是我如何将这么多的信息打包然后将其在屏幕上呈现出来?问题不在于‘我们是否有很好的材料?’我们知道我们有很好的材料。问题在于如何让它在任何平台展现出来。‘我们要如何才能用这些材料制作出一本出色的两个或两个半小时的电影?’让人们对它满意,并让它有进一步拓展的空间。这才是真正的挑战:那就是如何处理这么多优秀的内容,然后把它们整合到一个可观看的层次。”

《对马岛之魂》电影导演谈 游戏改编电影的难度与挑战

  《对马岛之魂》现已登陆PS5和PS4平台,截止到去年7月为止,该游戏在全球已经售出了970万套。而最近,该游戏在日本地区的销量也突破了100万套。

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