彻底告别爆肝压力,暗黑不朽2.0真的改爽了

        就在6月初,《暗黑破坏神:不朽》以联动《暗黑破坏神4》的方式,拉开了游戏首个年度资料片“毁灭新生”的帷幕,开启了2.0版本的全新篇章。

        在《暗黑:不朽》精心打造的联动内容中,玩家们有机会再次见到系列的经典角色——威力强大、神秘又令人畏惧的莉莉丝,并且让我们再一次体会到《暗黑》系列那强大并且深厚的历史背景故事。

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        不过,从这次2.0版本更新的海量内容来看,此次联动只是一份“餐前甜点”。

        6月15日,《暗黑:不朽》发布了周年庆资料片,开启了“毁灭新生”的第二幕探险故事。

彻底告别爆肝压力,暗黑不朽2.0真的改爽了

        可以这么说,这次2.0版本大更新,超越了以往所有的季度更新,是《暗黑:不朽》上市以来优化力度最大、改得最爽的一次更新。

        相较于游戏过去更新的多方面优化模式,这次2.0版本的《暗黑:不朽》则是简单纯粹的将所有更新的核心聚焦在“如何让玩家爽玩”这方面上。

        当然,如果你已经在《暗黑:不朽》2.0新版本中进行了一番探索,我想你已经体会到了这种前所未有的爽感了。

        在这次周年庆2.0更新中,《暗黑:不朽》从不同的方面对游戏机制进行了“减负”

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        首先,游戏在等级提升方面降低了一定的肝度。

        如果你是新玩家,或者是A了一段时间的老玩家,那么“如何将等级提升到全服玩家平均水平”,绝对是让你最发愁的难题。

        为了避免这些玩家的游戏肝度,《暗黑:不朽》2.0开启了持续15倍的经验加成模式。

        在游戏中,凡是巅峰600级以下的冒险者,都能够持续获得1500%的升级加成。相比于之前更新中最多8倍的加成速度,这次玩家只需更少的时间就能速成角色,也一定程度上减轻了新玩家和轻度玩家的升级压力。

        除了等级提升的肝度,升级到高等级之后,更大难度和挑战所产生的巨大压力,也成为了让不少玩家感到疲惫的一点。

        所以,考虑到不同玩家的游玩兴趣,在2.0版本中,《暗黑:不朽》新增了两个完全不同的游玩方向——“减负护肝”“巅峰冲刺”

        在新版本中,如果你对无脑追求升级而感到厌烦的话,你完全可以选择“减负护肝”,在达到巅峰799级之后停留在这一级,去体验纯粹的刷刷刷乐趣,以及更加专注地钻研游戏中的BD玩法。

        当然,如果你在达到799级之后还是意犹未尽地想要去体验挑战性更大的BOSS的话,那么2.0版本也更新了难度更高的——“灾厄模式”

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        在灾厄难度模式中,玩家可以面对全新的六大魔神,迎接更大的难度和挑战。

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六大魔神其中一位——爆破狂魔·瓦尔森

        当然,难度越大,收获的奖励和荣耀则越为丰富。

        在玩家解锁灾厄难度之后,游戏可以掉落巅峰800级以上的装备,解锁额外的主手、副手装备槽位,解锁新战斗姿态,新巅峰秘技,获得独有的传奇装备与套装。

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        无论是等级升级的速度,还是等级提升后的游玩方向都得到了显著的提升和优化,都能够让玩家可以在较短的时间内体验到更多的游戏内容,享受到等级提升带来的成就感,而无需长时间的刷级和繁重的任务,这就是2.0想要带给玩家的爽玩享受。

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        在提到《暗黑:不朽》2.0对于等级的不同玩法时,相信不少玩家已经注意到了游戏在解锁灾厄难度的同时,还改进了战斗等级的模式,增加了全新的玩法,提升了BD的多样性。

        在灾厄难度模式中,玩家可以携带的武器从2件增加到了4件

        不仅如此,新增的两件武器还能够镶嵌传奇宝石,玩家也能够得到他们所带来的共鸣度和战斗等级加成。

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灾厄模式中可携带4把武器

        除此之外,在装备4把武器之后,玩家还可以激活全新的“姿态技能”

        不同的职业有着不同的姿态技能,玩家可以在战斗过程中切换姿态,触发姿态技能获得相应的姿态属性,来应对不同的情况和战局。

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        每一次的战斗都不再仅仅是简单的数值堆砌,而是通过角色的合理搭配和策略运用,打开了无数可能性,增加了战斗的丰富性和复杂性。

        从武器搭配、姿态技能和战术带来的策略性思考,我想无疑是《暗黑:不朽》2.0能够让玩家爽玩的一个重大亮点。

        当然,除了对等级限制、战斗玩法的改动,这次《暗黑:不朽》在福利放送方面,也主打一个让玩家“爽玩”。

        这次的周年庆活动中,玩家只需要每天上线完成特定的简单任务,就能够免费拿到丰厚的奖励——两套稀有豪华时装、大量不朽钥石、多颗高品质传奇宝石以及海量橙装和绿装,外加大地珍珠、头像框、表情包、奥术之尘等珍稀材料等等。

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丰厚的奖励

        不仅让玩家可以更加轻松地享受游戏的乐趣,同时也能得到丰厚的奖励,这些全方位的“减负”更新,无疑让《暗黑:不朽》的玩家体验变得更为流畅和愉快。

        事实上,从游戏的第一个更新开始,制作组们就将更新和改动的目标聚焦在“如何让玩家玩得更舒服”的层面上。

        从岁末大版本“噬月之影”改进爆率再到 “灾厄之塔”的全新工会玩法,在每一次“一切为了玩家”的优化和改良中,你都能看到《暗黑破坏神:不朽》想要提升玩家游戏体验的决心和态度。

        而这次2.0版本的大更新,无疑是《暗黑:不朽》为了提升玩家体验所做出的最大努力。游戏制作组凝聚了过去一年的心血,将以往的优化和改进思路集大成,为玩家带来了前所未有的爽玩体验。

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        所以我想,无论你是刚接触《暗黑:不朽》的新玩家,还是由于种种原因暂时离开游戏的老玩家,这次的2.0版本大更新,也许正是你重新拾起游戏,融入《暗黑:不朽》的世界的最佳时机。

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