《Fate/Samurai Remnant》游戏系统心情报告公开!

  根据最新爆料,型月和光荣特库摩携手打造的《Fate》系列ARPG新作《Fate/Samurai Remnant》的游戏系统被曝光。

《Fate/Samurai Remnant》游戏系统心情报告公开!

  城市探索:在错综复杂的场所或高低起伏明显的地方,玩家可以操纵主角和Saber合作,她会指路或是将玩家抛到高空,不过Saber有时候也会出现等得不耐烦,先灵体化抛弃主角先走一步的情况。玩家在探索的过程中可以接受具名的委托,还可以通过小摊商贩恢复生命值。

《Fate/Samurai Remnant》游戏系统心情报告公开!

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  宫本伊织的基本动作:驱使剑术与魔术作战,剑术为地与水之型,既可使用攻击魔术也能使用回复魔术。通过发动与从者的协力技可以积攒“共鸣”,并削减敌人的“外壳”。

《Fate/Samurai Remnant》游戏系统心情报告公开!

  外壳:强敌的HP靠伊织的攻击无法削减,只能制造破绽让从者攻击来削减外壳,在外壳条清0后,伊织的攻击便可以奏效了。

  共鸣绝技:消费共鸣来发动的强力攻击,与宝具不同。

  宝具:消费专用能量表发动,威力超越共鸣绝技。

《Fate/Samurai Remnant》游戏系统心情报告公开!

  《Fate/Samurai Remnant》将于9月28日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Steam平台,支持中文。

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