游侠网的朋友们晚上好,今天大家都过得怎么样呢?今日的【游侠晚报】栏目新鲜出炉,小编整理了今天热门游戏新闻,来看看今天游戏圈都发生了哪些大事吧!
1,《遗迹2》M站均分80分 较前作全面升级 可玩性极强
《遗迹2》口碑现已解禁,M站媒体均分80分。其中20家媒体给出好评,5家媒体给出中评,1家媒体给出差评。
GamingTrend给出85分的好评:《遗迹2》几乎在所有方面都比前作有所改进,包括彻底修改的系统、精美的场景、奇特的武器、新的敌人、致命的Boss、更丰富的build和更多的合作元素。对于喜欢前作的人来说,这是一款可以无脑入坑的游戏。
GameSpot给出了70分的中评:《遗迹2》正是您想要的续作,这就是它对第一款游戏理念的扩展和改进。它不太可能让你大吃一惊,因为核心玩法没有发生改变。游戏的剧情乏善可陈,很容易被忽略。如果你在寻找一款扎实且可玩性强的射击游戏,《遗迹2》是不错的选择。
2,《博德之门3》创意总监称本作像玩家自己的《权游》
《博德之门3》创意总监Swen Vincke接受 GRYOnline采访时表示,只要玩家喜欢《龙与地下城》就绝对会喜欢《博德之门3》,而且游玩游戏的感觉就像编写自己的《权力的游戏》一样。
Swen Vincke说到:“我们投入了大量的工作来让DND规则更容易被理解,我们也做了很多工作来确保你的决定、你的身份、你是谁、你做了什么——这一切都反映在故事中”。
Swen Vincke补充说:“它呈现给你的感觉就像是为你编写了自己的《权力的游戏》一样,因为游戏的剧本会随着你的游戏而调整。老实说,我认为以前从未有过这样的游戏——将系统、多人游戏、故事叙述和过场动画作为一个连贯的整体结合在一起。就像一种多种成分的鸡尾酒,你喝一口就会意识到——这里的一切都融为一体”。
3,《城市:天际线2》设计师:将优化游戏中居民的年龄
《城市:天际线2》的设计师Henri Haimakainen最近表示,新作中不会再出现前作中让玩家们无语的“死亡潮”。
玩过初代的玩家应该都还记得让人十分费解的死亡潮,因为游戏为在同一时间加入城市的居民设置了同样的年龄,而他们的子女也是一样,这也就意味着他们将同时死亡。
Haimakainen虽然并未过多的谈论这部分内容,但是保证在新作中玩家不会遇到这种情况,当然,如果发生大型灾难的话,这种情况依然会出现,因此新作中会重视城市的服务容量。
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4,卡普空新游《原始袭变》更新计划公布 毕业内容丰富
卡普空新作《原始袭变》自7月14正式发售后,在玩家中的口碑并不算好,该作在M站的用户评分仅为4.8分,近日本作公布了最新的更新计划。
在Steam商店页面消息中显示,卡普空将于8月16日发布免费“1号升级档”,其中包括10种全新Alpha变种机甲套装,“每款现有套装都对应一种”。2号升级档尚未确定发布日期,将加入新地图、新装备、新模组和新的最终任务。3号升级档将包含Beta变形机甲和Neo三角龙。
7月28日开始,“资深”玩家将可组队挑战“野蛮试炼”。这是一个与恐龙生存模式不同的玩法,是“纯PVE”模式,在完成剧情战役之后,就可以前往这个“特殊轮换周任务”考验团队的实力。
5,玩家吐槽《遗迹2》PC版优化不佳:没光追还这么卡!
类魂动作游戏《遗迹2》马上即将发售,目前终极版用户已经可以提前开玩,从玩家反馈来看,这款游戏的PC版运行效果欠佳,有不少玩家遭遇到了优化问题。
有玩家表示,《遗迹2》在4K分辨率下的硬件需求非常高,虽然游戏里没有光线追踪,但就好像是开了光追一样难顶,必须开启DLSS或XeSS均衡模式才能达到60帧,但它们也会造成少量重影问题。
6,《暗黑4》副总监解释为啥不加背包页:会增加性能负担
《暗黑破坏神4》预计在两周内推出1.1.1补丁,其中将增加一页仓库背包,但这解决不了根本问题,赛季新增的恶疫之心宝石更加剧了背包不够的问题。《暗黑破坏神4》副总监Joseph Piepiora在推特上被网友问到“为啥只加了一页?”,Joseph Piepiora回应称增加背包页会产生极大内存开销,影响游戏性能。
Joseph Piepiora解释说:“当你在游戏中遇见其他玩家时,你会加载他们背包中所有物品”,Joseph Piepiora表示目前团队正在改进这个问题。
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