《博德之门3》4号热修补丁在8月17日凌晨3点45分更新,由于出现构建错误导致了新的崩溃,而且若在4号热修补丁更新后保存游戏将无法加载存档,因此官方随后回滚了代码,并向玩家道歉。8月18日凌晨0点12分,官方重新发布了4号热修补丁,并承诺为避免这样的情况再次发生,将会在更全面更严格的测试后才会推出补丁,并再次向玩家表示歉意。
《博德之门3》官方还解释了出现这次问题原因,并承认他们确实搞砸了。官方透露 4号热修补丁 本已通过测试,并被选为候选发布版本,但在即将发布时,为了更改游戏版本号而重新构建了版本,但编译器损坏导致了意外的异常,即让游戏崩溃。
该问题极为罕见,因此他们措手不及,选择了回滚代码这种影响了玩家存档的无奈操作,但好在拉瑞安在全球拥有多个工作室,加拿大和马来西亚的团队很快诊断出了问题,开始着手修复程序。
值得一提的是,《博德之门3》官方还透露了接下来的更新计划,下一个是“补丁1”是一个较大的更新,它将包含 1000 多个修复和调整。其次是“补丁2”,将包含玩家一直要求的一些功能。
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