近日,Unity宣布了以“安装量”为基础的收费政策,引起了许多开发者的不满,除了游戏开发者,Unity公司内也有相当多的员工反对该策略。但尽管如此,公司高层依旧一意孤行。
据一位“前”Unity员工称:我直到今天早上都还是Unity员工,我向你们保证,我们竭尽全力反对这一点,每个人都提出了自己的观点,并被告知会有回复,然而,公告在没有预告的情况下发布了,因此我们这些关心此事的人已经离开,并有更多人将在周末辞职。”
值得一提的是,在受到使用Unity引擎的开发者的抵制后,Unity公司准备召开一次会议来澄清,但由于Unity员工收到死亡威胁,该活动已被取消。
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