《心灵杀手2》总监称:受寂静岭启发而注重本作氛围感

  近日,游戏总监Kyle Rowley在接受GamingBolt采访时表示,《心灵杀手2》受到了《寂静岭》的启发,是他们开发过程中的的关键参考点。

《心灵杀手2》总监称:受寂静岭启发而注重本作氛围感

  曾在之前,开发商就表示,《心灵杀手2》与其他传统的惊悚游戏不同,该游戏的重点在于营造氛围和慢节奏的恐惧体验,而非依赖突发的惊悚元素。而近日Kyle Rowley又谈到了相关话题。

  Kyle Rowley表示,《寂静岭》利用随时间推移而慢慢形成的氛围和恐惧感,将作为《心灵杀手2》的一个关键的参考点。由于《心灵杀手2》更加注重心理恐怖体验,因此他们知道需要加入大量的视听设计来展示主角的心理状态,并将其反映在游戏世界的设计中。因此,在《心灵杀手2》中,气氛和音频发挥了至关重要的作用。

《心灵杀手2》总监称:受寂静岭启发而注重本作氛围感

  《心灵杀手2》将于10月27日在PC、PS5和XSX|S平台上发布。

更多内容:心灵杀手2专题心灵杀手2论坛

延伸阅读
  • 《心灵杀手2》创意总监重申:没有计划发售实体版游戏
  • 《心灵杀手2》官方:免费DLC和付费DLC一样重要
  • XSS的硬件性能让《心灵杀手2》的开发遭遇重重困境

0

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞8 分享
评论 抢沙发