《骷髅岛:金刚崛起》开发时长仅一年:都是发行商的错

  近日,一款名为《骷髅岛:金刚崛起(Skull Island: Rise of Kong)》的游戏因其过时的图像与游戏玩法引起玩家注意,并被许多玩家认为是2023年最糟糕的游戏。

《骷髅岛:金刚崛起》开发时长仅一年:都是发行商的错

  外媒 The Verge 采访了游戏开发团队 IguanaBee ,他们解释尽管  IguanaBee 是个有才华的开发团队,但发行商 GameMill Entertainment 只给了团队一年的时间来开发游戏。

  IguanaBee 一位匿名员工表示:“这款游戏的开发始于去年6月,计划于今年6月2日结束。所以只有一年的开发时长。”

《骷髅岛:金刚崛起》开发时长仅一年:都是发行商的错

  IguanaBee是一家位于智利圣地亚哥的独立开发团队,曾开发过许多包括原创和授权的游戏。它为GameMill Entertainment开发了许多项目,包括《小联盟世界竞标赛2022》,据知情人士透露,这款游戏也只有一年的开发时间。

  当然,游戏可以在一年内制作完成,但这取决于开发范围、团队规模以及是否有现成的资产。然而,对于像《骷髅岛》这样的游戏,据消息来源,它是由2至20人一起从0开始制作的,一年的开发时间是一个非常具有挑战性的任务。

《骷髅岛:金刚崛起》开发时长仅一年:都是发行商的错

更多内容:骷髅岛:金刚崛起论坛

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