2015年的《城市:天际线》对开发商Colossal Order和发行商Paradox Interactive来说出人意料地受欢迎。《城市:天际线2》即将于10月24日发布,Colossal Order的开发者们也花时间回顾本作取得的成功,以及这如何改变了他们的未来计划。
在接受采访时,Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen谈到了他们一开始对初代《城市:天际线》的期望——只希望这款游戏能卖出30万份,但这在发布后立刻就被打破了。
Mariina Hallikainen表示:“我们对这款游戏的成功感到完全措手不及,我们并没有预料到它会取得成功,因为它从来就不是一个如此长期的承诺。”
《城市:天际线》的意外成功导致Colossal Order不得不转向持续支持这款热门游戏,并彻底修改预期的发布后计划,甚至搁置其他的项目以保持对本作的更新。自推出以来的8年里,《城市:天际线》不断进行内容更新和DLC发布,极大地扩展了其内容。
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截至2023年,《城市:天际线》在PC和游戏主机上的销量已达1200万份,也是PlayStation和Xbox上少有的城市建设游戏之一。与老前辈EA《模拟城市》的100名开发人员团队相比,最初的《城市:天际线》仅仅由不到10人的团队制作。二代的开发团队规模更大,但活跃开发人员总数不到20名。
尽管如此,《城市:天际线2》作为一款备受期待的续作,开局却显得有些不利,截止发稿前MC均分仅76分,许多媒体批评其内容不完整,如同半成品。但鉴于初代的成功以及Colossal Order长期、定期、强劲的更新历史,续作也可能会在未来取得巨大成功。
《城市:天际线2》将于10月24日于PC发售,首发加入XGP,主机版将于2024年发售。
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