88%好评的国产单机,移植手机后口碑怎么就炸了?

       当下提起单机游戏时在前面扣个“国产”的帽子,似乎总会让人觉得想靠着情怀来割一波国内玩家的韭菜。近些年包括《鬼谷八荒》在内的几款国产单机翻车,也导致大伙对于刻意强调“国产”这个词的游戏产生了些许阴影。

       但不得不说的是,在出现了正儿八经质量还不错的国产单机时,大伙的下单速度和包容程度还是相当之高的。

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       今天的主角《了不起的修仙模拟器》就是其中之一。在steam发售的这几年里,称得上叫好又叫座。首先给没玩过这款游戏,乃至完全对模拟经营类不感兴趣的朋友简单介绍一下,听名字你也能听个大概,《了不起的休闲模拟器》本身是一款修仙题材的模拟经营游戏,并且还附带了不少的Roguelike元素。

       尽管在2020年刚刚发售的时候反响只能算是一般,甚至当初还被人嘲讽为蹭国产修仙这一题材的烂活,但随着一次次的更新,游戏的可玩内容变得越发丰富——想要构建什么样的修仙门派?是苦心经营门派还是一心作死地到处探险?都靠玩家自己来决定。

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       游戏的销量也从制作组预期的几万份,到了如今的100多万。Steam好评率更是一度达到了88%。你看,在这次移植手机的时候,宣传图还特意强调了这一点。

       不得不说,提前截图还是很重要的,因为你现在再去截它的好评率,就会发现已经从88%掉到了86%,最近的评测更是变成了“多半差评”。这一切的源头,就是因为制作组在将游戏移植手机的同时,附带了不少的烂活。

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       事实上,国产单机口碑不错然后选择移植手机端并不少见,《重生细胞》和《暖雪》都算得上十分优秀的借鉴对象。而《了不起的修仙模拟器》作为一款已经发售三年的老游戏,玩家在上手移动端时不免会将其和PC端进行对比——然后问题就来了。

       最让不少玩家无法接受的是,《了不起的修仙模拟器》在移动端添加了手游最为常见的月卡制度。

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       不过这里还需要帮游戏本身小小的洗白一下,作为一款买断制单机,《了不起的修仙模拟器》在移动端的收费制度本身就有所变化,相较于PC端必须付费购买才能游玩,移动端则提供了一定的免费内容可供下载体验,如果觉得还过得去、还算对胃口,那么可以选择购买另外的6个扩展包,其中就包括了PC端的付费本体以及后续DLC。

       这样的操作不仅算不上败人品,反倒是相当贴心的举措,给了玩家零成本试错的机会。但问题的关键是,除了这些PC端原本就有的付费内容,移动端还额外增加了大量额外的BUFF加持,而想要获得这些原本没有的BUFF,就需要购买月卡。

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       至于为什么增加这部分内容,制作组在游戏里也直截了当的告诉了玩家:缺钱了,需要靠着手游以及额外的月卡再多搞点钱。

       在明确强调这一点的同时,官方在《致玩家书》中还明确表示,这些付费内容的性价比不搞,并且在游戏中都能靠着技巧和运营获得。这番话的另一层意思似乎就是:游戏性质并没变,愿意我们的话可以买几份月卡。

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       但说归这样说,问题关键在于:这些BUFF是会很大程度上影响肝度的,而且所谓的额外BUFF加持,在PC端都可以凭借免费的MOD来实现。

       更通俗的将,这些BUFF就是移动端的修改器,只是要付费。

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       而让《了不起的修仙模拟器》手游口碑炸开的烂活却不止于此,玩家对它不满的另一个重要原因,是它要求“全程联网”,不联网就无法保存游戏。

       单机游戏要求全程联网,无论是PC还是移动端一直以来都是一个备受诟病的操作。但在某种程度上大伙似乎也能理解,毕竟能很大程度上避免玩家修改游戏数据——似乎也顺道解决了月卡没人买的问题。

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       更何况,在这个遍地无线网的年头,大伙的手机无论是靠着数据还是WIFI,想要联网玩游戏也不算困难。但真正让人不满的地方在于,制作组似乎对自己的服务器过于自信了。

       然后不出所料的,作为一款单机游戏,《了不起的修仙模拟器》在发售当天服务器炸了……

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       随后更是立即发布公告,宣布会在原定开服日期的三天后,也就是12月23日开服。为了安抚被炸服惹恼的玩家,官方在公告中还强调,玩家在已经注册账号的前提下,每等一天,就会收获一个扩展包。

       也就是说,如果六天后还没开服,整个游戏就对你们免费了。

       你说六天之后呢?这个不清楚,毕竟官方也没提,或许他们有自信六天内修复吧。

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       不过结局是没有让官方赔个底掉,23号那天顺利开服——但说实在的,发售当天炸服然后又延迟3天,已经算是一个笑话和大型事故了。

       但事情真正的节目效果并不在这里。可能是延迟开服的这几天里,官方运营被玩家冲的实在太狠,最后自己没忍住要跟同事“爆了”——动用官号发了一段视频。

       虽说视频已经删了,但还是有人留档了这个名为“爆了,下班!”的乐子。视频发布者是一个常年处于抗压第一线的官方运营,视频内容大致如下:

       1.制作人挺菜的,服务器这个技术问题他说他也没办法。

       2.开服日期拿不准,那延迟超过6天还得做新DLC送?

       3.负责退款和售后的客服妹子脸已经绿了。

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       老实说,尽管强制联网的单机游戏这些年越来越多,甚至逐渐演变成一种趋势,但某种程度上它也变成了除D加密之外,影响玩家游戏体验的另一项重要因素——甚至要更恶心。

       毕竟,后者给了自己电脑“负重训练”的机会,但抛开优化多么糟糕,你终归还能自己一个人慢慢玩游戏。但全程联网却意味着一旦厂商停止运营然后关闭服务器,真金白银买的游戏立马化为乌有。

       至少这次《了不起的修仙模拟器》,就在这档子事情上面栽了个大跟头。

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       本以为2023这好活和烂活并存的一年到了年底会平静点,没想到还会涌现出《浩劫前夕》这样的高手。在我以为12月安安静静要过去了的时候,《了不起的修仙模拟器》突然杀出来告诉我这一切还没结束……

       我就想问问——这一年还剩3天,还会有哪路高手出招吗?

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