研究发现:社交媒体中的游戏广告大多存在不合法行为

  游戏“战利品箱”(Loot Box,即有随机几率赌博性质的付费抽奖)研究者 Leon Xiao 发布了他对游戏内战利品箱广告的最新研究结果,该研究发现社交媒体上的游戏广告在表明游戏内战利品箱的存在时,通常会违反英国和欧盟的法规,甚至往往不会表明游戏内包含任何形式的内购。

研究发现:社交媒体中的游戏广告大多存在不合法行为

  他使用了为之前的研究准备的已知具有战利品箱的游戏列表,梳理了 Meta 公司的广告库(涵盖其 Facebook、Instagram 和 Messenger 平台),找到了 63 款不同游戏具有战利品箱的 188 个广告。

研究发现:社交媒体中的游戏广告大多存在不合法行为

  这些广告中只有 11% 正确地告知游戏包含游戏内购买,只有 7% 的广告指出游戏包含战利品箱。更重要的是,游戏在披露此类信息时往往不一致。只有一款游戏:《上古卷轴 Online》在其投放的每条广告中都披露了游戏内购买和战利品箱。

研究发现:社交媒体中的游戏广告大多存在不合法行为

  在海外版抖音 TikTok 上,情况整体上相似。通过浏览 TikTok 的广告库,他对服务上展示次数最多的广告进行了排序,直到他找到了 100 个与包含战利品箱的游戏相关的广告。这些广告中只有7%表明了战利品箱的存在。

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