黑曜石角色扮演游戏《永恒之柱(Pillars of Eternity)》在首发九年后,突然获得更新,很多网友猜测是因为受到了另外两款游戏的影响。
这款新补丁目前仅面向Steam测试分支上发布,并没有带来重大功能和意料之外的更新。补丁说明中只有几个bug修复,解决了音频问题、错误的任务目标定位和其它一些的小问题。工作室设计总监Josh Sawyer暗示称,团队没法将续作中颇受欢迎的一些功能移植回来,比如回合模式,因为游戏的Unity 4引擎存在问题。
由于工作室首次采用奇幻设置的第一人称游戏《宣誓》将于今年发布,所以很多网友认为这样一款近十年前游戏突然更新,或许是因为团队想要为新作铺路。
同时,《博德之门3》也为这种游戏类型吸引了大量关注,取得了强劲的商业表现,揽下各大年度游戏奖项。而在通关《博德之门3》之后,玩家可能还会找到其它类似作品去进行体验,而《永恒之柱》两部作品或许会引起这部分玩家的关注。
所以说,这个更新可能只是黑曜石出于上述原因的考虑,而不是在暗示些什么东西。说起来,之前Josh Sawyer曾表示自己愿意制作《永恒之柱3》,但需要拥有《博德之门3》的预算。希望这款作品也能有属于它的复兴之日。
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