芬兰游戏媒体称《铁拳8》角色DLC是「Pay to Win」

由万代南梦宫娱乐开发,暌违近 9 年的系列新作《铁拳8》(),在今年 1 月 25 日正式推出。然而一间芬兰游戏媒体 Gamerractor,却批评《铁拳8》是「Pay to Win」(付费取胜),引起制作人原田胜弘嘲讽:「你们评分也能花钱买吧」,然而 Gamerractor 却响应:「这是基于额外角色购买的事实」。

芬兰游戏媒体称《铁拳8》角色DLC是「Pay to Win」

外媒 Gamerractor 在评论《铁拳8》中,其中一段提到《铁拳8》缺点是额外付费解锁角色的方式是「Pay to Win」(付费取胜)。结果文章出来后,马上有大量的《铁拳》社群玩家不满,认为这种解锁角色的模式早在其他格斗游戏中都有出现,近期格斗游戏《真人快打1》《快打旋风6》等却没有被说是 Pay to Win,更别提角色本身的平衡性,本来就没有所谓课金比较强的情况。

事情发酵后,就连《铁拳8》制作人原田胜弘都气愤的在个人 X 上发文:「Gamerractor芬兰分部的 Metacritics 评分只有一句话"《铁拳8》是一款 Pay to Win"的赚钱机器"蛤?PAY TO WIN??所以反过来说,Gamerractor芬兰分部的编辑或评论家,只要花钱就能连胜对吧?快去试试看啊。我打赌,假如你付钱的话还可以买到 Gamerractor芬兰分部的评分。」

还说:「这就像是在说"EVO 是 Pay to Win,因为进入 EVO 要买票"」

而对此 Gamerractor芬兰分部也删除了评论中「Pay to Win」言论,但依然解释是担心造成误导,对于网络上的批评感到遗憾,他们仍然认为将游戏中额外付费解锁的角色是事实。并承诺未来会采取措施来改善自己和评论的流程,还响应了原田胜弘的讽刺:「Gamereactor 不会接受付款买评论分数」

至于 Gamereactor芬兰分部的文章则会保留,综合评分网站 Metacritic 上的分数也会撤下来。

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