DC电影目前的窘境,似乎已经继承到了游戏上?

  作为曾经被誉为“口碑与票房兼得”的DC电影,不论是上世纪里夫版本的超人系列,还是新世纪之后诺兰的蝙蝠侠三部曲,再或是杰昆菲尼克斯版本的《小丑》,都是非常卖座的存在,甚至在电影界的影响力也是非常巨大的。

DC电影目前的窘境,似乎已经继承到了游戏上?

  然而,这并非意味着所有的DC电影都是成功的。实际上,近些年,随着华纳的干预,DC很多作品都备受争议,比如《自杀小队》、《正义联盟》等。

DC电影目前的窘境,似乎已经继承到了游戏上?

  现如今,对于DC电影的“逐渐没落”,观众们都有目共睹,就不多说了。而其年初推出的游戏《自杀小队:消灭正义联盟》似乎也没有取得理想的成绩。

DC电影目前的窘境,似乎已经继承到了游戏上?

  在近期的一次重要财务会议上,华纳兄弟探索公司首席财务官Gunnar Wiedenfels表示,Rocksteady新作《自杀小队:杀死正义联盟》自发售以来,并没有取得公司所期望的业绩。

  虽然他并未明确指出该游戏的实际销售数字,但据相关数据统计,目前《自杀小队》在Steam平台上的同时在线人数只有480人,24小时峰值人数为888人。由此可见,本作在玩家群体中的反响并不高。

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  而《自杀小队:消灭正义联盟》的开发商Rocksteady作为华纳旗下工作室,曾推出过著名的《阿卡姆蝙蝠侠》系列游戏,并凭借该系列被玩家赞誉“漫改天花板”。

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  早于2019年,《自杀小队:消灭正义联盟》就在DC fanDome上亮相,但由于游戏常达两年的跳票与发售前“创始人离职”、“华纳干预”等争议不断的新闻,让很多愿意买单游戏的玩家开始动摇,再加上同为阿卡姆系列的蒙特利尔在《哥谭骑士》上的失利,让工作室本就不明朗的未来变得更加糟糕。

DC电影目前的窘境,似乎已经继承到了游戏上?

  事实证明,目前DC电影的窘境,似乎已经继承到了游戏身上,甚至《自杀小队:消灭正义联盟》所要面临的现状,比市面上任何带有争议的游戏都更严重。

  特别是关于《自杀小队:消灭正义联盟》的剧情部分,对于很多老粉来说简直可以媲美《最后高尔夫2》,大部分老粉都无法接受前作主角“阿卡姆蝙蝠侠”被杀死的结局,认为凭借《阿卡姆蝙蝠侠》系列扬名的Rocksteady,不应该这么对自己的“老友”。

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  然而,排除游戏剧情,游戏定价过高和游戏类型也是玩家热议的话题。

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  虽然官方说这是款长线运营的服务型游戏,但长期运营+章节更新却是“吃力不讨好”的模式,特别是剧情向作品,在前期剧情已经备受争议的情况下,越是长线越应该在最开始把口碑打好。如果刚开始口碑就崩了,就会导致后面活跃人数越来越少。

  当然,游戏本身其实并没有太多问题,甚至还有诸多可圈可点之处。主要问题就在于,一款粉丝向的作品背刺了前作粉丝!

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  而《自杀小队:消灭正义联盟》未来的走向会如何,还需再观望一番。

小编点评:

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