《陌路狂刀》刻意的打戏,难自洽的剧情

  忠肝义胆,侠骨柔情,真正的武侠是排开独善其身后的惩恶扬善。

  观众看武侠片,看的是那保护弱小弘扬正义的英勇事迹,看的是那酣畅淋漓邪不胜正的战斗场面。当然,看得更多的还是扣人心弦的剧情。

《陌路狂刀》刻意的打戏,难自洽的剧情

  华丽的武术动作,搭配上沉浸式的故事情节,观众仿若真的进入到荧幕中的武侠世界。

  去感受作奸犯科之人的恶,感受侠士伸张正义的善,感受只在梦中见过的英雄气概。在这个科技化的时代,通过电影这个媒介,去窥探曾经的江湖侠义。

《陌路狂刀》刻意的打戏,难自洽的剧情

  那么,《陌路狂刀》是否能满足观众这个期望呢?答案是否定的。

  抛开影片题材,单从故事情节、角色塑造、演员演技、视觉表现来看,这部算得上是及格水平,平庸的剧情、刻意摆出来的慢动作大戏、以及还算不错的服装道具,唯一值得赞扬的或许只有两位主演张晋和耿乐的演技。

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  只从它本身而言堪堪只有如此水平,更何况要将它作为武侠动作片来看待呢。

  电影确实讲述了主角田安邺为帮助萍水相逢的聂灵儿而勇于对抗恶势力的故事,但要说弘扬了多么宏大的武侠精神倒不见得。甚至是聂灵儿这个关键角色塑造的太过片面,人设立不起来,在观看影片之时,本人大多时候都不明白她的所作所为。

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  影片开始,天下大乱,齐王篡权,暗中诛杀太子遗嗣。

  卖炭翁田安邺偶遇带着皇子逃窜的聂灵儿,出于道义伸手相助,却无意中卷入混乱的谋杀局面。将歹人解决,找了个地方姑且避难,田安邺想着给些银两让聂灵儿带着孩子自行离开。

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  这倒无可厚非,毕竟陌路相逢,又是掉脑袋的事,推辞也是常理之中。

  相较而言,田安邺的朋友赵钱孙倒是个善心的。非常想要帮助聂灵儿,于是极力劝说田安邺。后又遇秦姑说起田安邺已经伤了敌对派的人,他自己也是无法幸免于难的。

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  如此,几人才一起合作共助聂灵儿脱险。

  首要任务自然是让聂灵儿逃离此处,田安邺提出使用调虎离山之计,将捆绑好的竹编放于火上炙烤,散发出的浓烟必会引起租客慌乱。赵钱孙带着聂灵儿混在人群中逃走,田安邺留下断后。

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  逃跑途中,赵钱孙三人遭遇大刀客阻拦,寡不敌众,赵钱孙以身掩护,聂灵儿被秦姑救下逃走。得知此事,田安邺便去救人,结果一同被捕,赵钱孙临死之际,只求田安邺能够保住聂灵儿。

  话说两头,秦姑带走聂灵儿后,要求她作为祭品引出齐王,将齐王杀死。

  且不论成功与否,这场计划只要执行,她们两个必然丧命。身为母亲,聂灵儿自然放心不下孩子,秦姑只说孩子另有打算,叫她安心准备计划。见没得商量,聂灵儿便拜托秦姑去救田安邺。秦姑应允了。

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  这边田安邺趁着张栩青被齐王叫走,用牙齿将钉在手掌和桌上的铁钉咬走,将看门的守卫打死直接逃出了牢房,途中遇到大刀客阻拦,眼看形势落于下风,秦姑及时赶来将其救走。

  而后便是对战戏的开启,两方展开比拼,最后齐王身死,田安邺带着聂灵儿和孩子离开了这个是非之地。

  故事的整体呈现还是比较完整的,起因、经过、结果,中间还掺着转折起伏的点。但追究细节就会发现逻辑无法自洽。最让人无法理解的便是结尾部分,秦姑生来便满是仇恨,想要为母报仇杀了齐王。最后一刻突然被聂灵儿所感动,感慨于她为自己而活,舍身救命。

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  姑且不说聂灵儿为自己而活是怎么呈现的,就说舍身救命这件事,武侠题材确实讲究大义,但秦姑的作法体现了什么意呢?为了弘扬一下“为自己而活”的精神?可这也没体现出来呀。

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  就像要解一道证明题,要证明这是个动作片,你就需要用角色在故事中的行为逻辑去证明,而不是因果逆推的说:因为动作片中有动作,这部电影中有动作,所以这就是个动作片。

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  针对方才说到的证明这是部动作片,那就来简单聊聊这部影片的动作戏。

  动作片在视觉表现上,观众能最直观感受到的便是刺激,但这部影片不然,究其原因应当是:影片中慢动作的使用点太过无厘头。

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  动作前摇处用慢动作刻画能增加动作场面的视觉效果,击打在敌人身上时用慢动作则能增强场面的冲击力,二选其一便能给观众带来不错的打斗体验。

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  只可惜,影片却将二者合在一起使用,使得角色的打斗显得格外刻意,缺少该有的劲。

  在看影片打戏部分时,陌刀挥起直朝敌人而去,本来是顺势而为的事,结果非得来个慢镜头,缓缓打上去,真想按个快捷键让刀快些落下去。

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  这么大柄威风的刀,难道重量的引力也不足以让它快起来?

  不过,这也不是不能弥补,只要后续跟个敌人受击后快速倒下的动作也行。但,影不如人愿,后续接的也是慢动作,敌人慢慢的意识到自己被击中了。

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  就很奇怪,前面想要表现陌刀的狠,后面又想要表现陌刀的快,咱其实没必要既要又要,一次表现出一种就行了,毕竟这部影片的动作场不在少数。何忧表现不完呢?

  这部影片虽在打斗场面的数量上满足了动作片的要求,但在质量上却显得过于单薄,无法撑起打戏该有的厚重和力度感。打磨度不够的大量打戏甚至会给人一种疲劳感,过满则亏不外如是。

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  剧情不够自洽,动作不够过瘾那观众还能看什么呢?演员的表演。

  在剧中扮演田安邺的张晋和扮演张栩青的耿乐在剧中的表现都很不错,台词和行为动作很自然,不存在于镜头下刻意做表情和动作的现象,有一种松弛感,让观众觉得他们就是那个角色。

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  他们深入钻研了自己手所需要扮演的角色,去了解角色的心境,感受某个处境下角色会说出怎样的话,作出怎样的动作。

  能让观众在看到角色出场时不至于因为演技尴尬而出戏,能舒服的跟着剧情推进,去感受角色内心深处的想法。

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  可是,演员演技好也拯救不了电影本身的质量问题。

  此前曾因为《花千骨》影版的口碑扑坏说到仙侠剧因为“古偶”元素过剩而导致没落,武侠作品又何尝不是因为制作团队的胡诌而越走越窄呢。

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  武侠电影上映已是难得,偏制作团队又是个不争气的,但凡用心打磨,写个好剧本,出点好的打斗场面,整体的质量都不会很差。

  观众的要求不算得高,只要沾点边,各方面都合格,都是愿意买单的,只可惜创作团队不当回事。当然,武侠动作片这个赛道还是有很多突破点和创新点的,只要肯下功夫,好的影片不会没有。想创作这类影片的导演还需好生钻研才好。

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