这个被玩家们亲切地称为"天下第一"系列的女神异闻录系列,其实原本只是《真女神转生》的一个外传作品。但是这个系列后来越做越出色,人气越来越高,最终独立成为了一个自成一派的游戏系列。
其中,十多年前推出的《女神异闻录3》可以说是这个系列里程碑式的作品。这次重制版《女神异闻录3 Remastered》可以说是尽可能保留了原作的核心玩法和系统,但同时在画面方面进行了全面的升级,几乎达到了最新作《女神异闻录5》的水准,包括画面和过场动画。同时,游戏的一些系统也进行了优化,更适合现代玩家的口味。
值得一提的是,原版的携带版《女神异闻录3 Portable》也在之前登陆了Steam平台,让玩家可以直观地对比两个版本的画面差异,也更清楚地知道哪个版本更适合自己去体验。
作为一个老粉,我对这次重制版最大的期待就是画面的提升。因为我最近几年才入坑这个系列,接触的是《女神异闻录4 黄金版》和《女神异闻录5 皇家版》,觉得原版的《女神异闻录3 Portable》画面有些过于古老了。所以看到这次重制版能把画面提升到与最新作品媲美的水准,我是非常兴奋的。
不过,画面提升也带来了一些问题,就是在某些场景下会出现掉帧和卡顿的情况,影响了游戏的流畅性。不过玩家可以在设置中调整帧率限制来缓解这个问题。
这个P3R可以说是原版P3的一次彻底重制啊!虽然还是保留了原作的核心系统和剧情走向,但整体的视觉效果和细节表现都得到了很大提升。
比如说,主角从地铁站出来后遇到的那些诡异场景,在新版本里面画面效果真的超级棒!地上的血迹随着时间的推移还会产生光影变化,看起来栩栩如生的。游戏地图和内容也基本保留了原版的样子,但周围的环境和一些小动作细节都丰富了不少。
说实话,《女神异闻录5 皇家版》的叙事水准和角色塑造真的超级棒,尤其是后期和结局部分,简直爆炸了。有些东西,不管你说多少遍,只要真的做到位了,真的精准地走过了那条细线,它就会永远留在人心里。这群人之间的那些喜怒哀乐,他们建立起的羁绊,就是这样诞生的。
就我个人而言,这游戏里我最喜欢的角色之一,也是我觉得最大的亮点之一,就是伊织顺平。作为主角团里最普通、最没有特点的那个人,当他突然觉醒了能力,难免会觉得自己在团队里很"多余",可能会被埋没掉。但顺平这个角色的塑造就特别真实,喜怒无常,让人觉得特别有厚度。
有时他会和大家闹别扭,自己躲起来抑郁,结果一听说要去海岛度假就立马雨过天晴;面对"必然"的死亡,他当场崩溃开始迁怒于主角,结果两句话就认错了,还给主角买章鱼烧来赔礼道歉。这样细腻入微的角色塑造,让整个游戏在我心里都丰富了一个层次。这种真实感让人难忘。
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不过,爬塔这个玩法可能还是P3最大的槽点吧。之前玩过P4和P5的玩家,面对那些精心设计的宫殿场景,再回头看P3里面千篇一律的塔层,难免会觉得有些乏味无聊。每天都要重复爬塔,而且地图还会随机变化,这让玩家提不起什么劲头。不过支撑大家一次次进塔的,大概也就是对力量的渴望和剧情的好奇心吧。
战斗系统倒是进步挺大的!依然保留了传统的回合制,但加入了属性相克、1more行动等机制,让战斗变得更有策略性和挑战性。尤其是在面对强大BOSS时,想办法配合各种技能组合成功打败,那种成就感真的棒呆了!
虽然我之前吐槽过这游戏的爬塔部分太长太重复,有时差点玩到睡着,但这游戏也有不少亮点。
战斗系统真的很爽,利用敌人弱点连续暴击的感觉太爽了,打起来也很酷炫。奖励机制和人格面具养成系统也挺有意思的,在漫长的爬塔过程中也能给玩家一些满足感,不至于觉得全白费劲。
P3R可以说是在保留原作精髓的基础上,在视觉效果、细节表现和战斗系统等方面都有了很大提升。不过对于一些玩家来说,重复乏味的爬塔系统可能还是一个硬伤。
对了,我忘了提Atlus在UI美术和动效方面的出色表现。每一帧游戏菜单的设计都精致到值得你仔细欣赏。这家公司在这方面一直都很出色,《女神异闻录5 皇家版》也不例外。
不过对我来说,这作品最大的亮点之一,就是它的音乐和配乐。这绝对是我最喜欢的游戏原声之一。那些温柔动人的背景音乐太棒了,尤其是在得知世界末日来临后,随着世界色彩的逐渐消失而响起的那首曲子。那种忧伤中又带着一丝不甘的旋律,简直让人震撼。
这些音乐营造出的氛围,无疑是这款游戏的一大亮点。每次听到这些动人的旋律,我都会被深深地打动。这些音乐和整个游戏的故事情节完美融合,让整个游戏体验更上一层楼。Atlus在音乐方面的功力真的是了得。
我真心觉得这是一部非常优秀的作品。它不仅保留了原作的精华,还在此基础上进行了升级和完善。所以快点来玩!
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