微软将人工智能融入游戏中:展示《我的世界》AI功能

  微软私下举办了一场聚焦Surface硬件与AI技术的封闭发布会,未对公众直播,但据科技资讯网站KTLA的报道,会议中微软释放出重要信息:公司将深度结合其先进的AI技术与电子游戏产业,为游戏体验带来革新。会上,微软特别展示了其研发的Copilot人工智能系统如何在热门游戏《我的世界》中发挥作用的实操演示,预示着AI技术在游戏中辅助与互动的未来可能性,这一动向引发业界广泛关注。

微软将人工智能融入游戏中:展示《我的世界》AI功能

  此次演示展示了该功能用于用户指南/玩家教程的应用场景,它很方便的提供了游戏中制作物品的方法和信息,并为玩家所需要的材料提出建议。

  微软 Copilot 程序是一款 AI 智能聊天机器人,于 2023 年推出。目前尚不清楚公司何时会将该功能正式在《我的世界》中向所有人公开,或是计划何时将其添加到其他游戏中。

  去年初,微软 CEO Sataya Nadella 表示,公司计划将 AI 融入到其所有的产品当中。在今年 2 月的 DICE 颁奖典礼期间,Xbox 的 AI 总经理张海燕讨论了 AI 对游戏行业的影响,表示除了帮助开发者更轻松地开发游戏外,AI 还将被用于作为客服。

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