抽象的“香蕉”游戏,在线人数竟然超过了《对马岛之魂》

  最近,Steam平台上线了一款抽象游戏,该游戏一经发售,便吸引了数十万的玩家追捧,同时在线2万多人,一度超过了刚上线Steam不久的大作《对马岛之魂》。

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  进入《Banana》Steam页面,映入眼帘的就是一个视频和5张截图,截图除了数字,基本相同,都是简简单单的一根香蕉。

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  虽然游戏标有恐怖元素,但从视频展示的画面来看,这就是一款“普通的不能再普通”的点击游戏,每次鼠标点击屏幕,屏幕上的数字就会增加1点,除此之外没有任何可以玩的内容展示。

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  但就是这样一款游戏,竟然在Steam平台获得了“特别好评”的评价,好评率高达93%。

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  于是,在好奇心的趋势下,小编也入手了这款游戏。

  玩了几分钟,我发现这款游戏除了不断地点击鼠标让香蕉数字增加,似乎真的也没有其他隐藏玩法了。但这样一款“无聊且简单”的游戏,却能在短短时间内吸引两三万人同时在线,说没有猫腻我是不信的。

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  就在我带着疑问翻看游戏评论区的时候,终于发现了一些“不同寻常之处”,也是在这时候,我才明白这款游戏的真正玩法。

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  玩过CSGO、DOTA2的玩家应该都知道,在Steam市场上,玩家们可以自由进行饰品交易,这些饰品的价格在几分钱到几千不等。而这款香蕉游戏的“核心玩法”正是虚拟道具交易,游戏中提供了几十个不同等级的香蕉饰品,玩家们可以通过挂机的方式来获得这些饰品。

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  按照游戏的说法,玩家只要挂机3小时,就可以获得随机掉落的普通香蕉。但如果挂机满18小时的话,就有机会得到稀有香蕉。而这些香蕉,就可以像CSGO、DOTA2中的饰品一样,在Steam市场进行交易。

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  看起来好像还不错,毕竟只要挂机就可以拿钱,怎么看都是一笔划算的买卖。

  更别提,网上还有着铺天盖地的营销,某站、某书、某音,到处都有人在安利这款游戏,标题里甚至光明正大写在“白嫖余额”“理财游戏”……

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  但真的是这样吗?

  相信到了这里,已经有很多玩家开始怀疑它的真实性了,毕竟谁都知道“天下没有白得的馅饼”!

  而且,整个事件中,一直有一个最大的问题,那就是“到底谁会入手这些看起来一文不值的赛博香蕉?”

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  像CSGO、DOTA2这类游戏,一般都拥有庞大的玩家基数,所以饰品市场是有受众的,而且这些饰品在游戏中也的确是有用的。可《BANANA》作为一款新游戏,不但没有任何玩家基础,就连掉落的虚拟道具也没有任何作用。

  就很难不让人怀疑作者的真实用意。

  目前,坊间流传最广的两个说法,一是“作者偷偷安装了个挖矿程序”,二是“这是一场典型的击鼓传花式骗局。”

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  就现在情况来看,第二种说法的可能性要大一点。

  并且,个人认为,既然大家都知道了这件事,那就意味着赚钱的时候已经过去了,如今大部分人都是在替官方接盘,更别提游戏本身就是免费的,且所有的游戏道具都是由官方控制,完全没有一点流通价值,就算是“赛博炒币”,那崩盘也是迟早的事。

  当然,不管是“骗局”还是“赛博炒币”,小编都希望玩家远离这些打着“赚钱”旗号的Steam游戏。毕竟,一旦你投入了真金白银,很可能会落得一个“血本无归”的结局。

小编点评:

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