你知道什么是专业显卡吗?
今天给大家科普一下专业显卡与游戏显卡的区别以及这两种显卡应该怎么选。
专业图形显卡和游戏显卡是完全两条不同路线的产品,最大的不同就是游戏显卡注重的是“显现”,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面。
专业显卡注重“生成”,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体 。
虽然日常和轻度使用很难感受出专业卡在生产力的优势,但是有相当多的专业软件的一些设置选项,游戏卡连设置的地方都没有,只有专业卡可以设置,专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
那么专业卡一定比游戏卡要好吗?也不一定。
游戏卡虽然也可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多地专注于游戏中需要的功能,对于在游戏中明显不会用到的那些功能,如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切等功能一般是不会在硬件中予以支持的。
而专业图形卡则要对各种专业软件所涉及到的功能在硬件上予以支持。
CAD软件专业卡和游戏卡绘图效果区别
左(专业卡线条平滑) 右(游戏卡有锯齿)
2.两种显卡驱动程序不同
游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业软件,必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象,当然专业卡打游戏也会性能打折扣。
(上图,绿色箭头位置为正确的贴图,红色箭头位置出现了贴图错误,越复杂的图形出现错误的概率越高。专业显卡支持ecc纠错,可有效避免这种情况)
专业显卡的驱动程序不仅对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序提供专门优化。采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如在SolidWorks中编辑复杂模型时,偶尔会弹出个错误信息对话框,结果画了半天忘记存盘,结果半天时间浪费了不说,工作等于没做)等等问题。
如果经常需要面对上图这样复杂模型,一块专业显卡是很有必要的,专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况,游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
3.两种显卡用料和功耗不一样
专业显卡考虑到长期高负荷渲染文件的需要,设计的都是7*24小时连续无休的使用场景,游戏显卡一般很难稳定长期的24小时连续使用。为了让专业卡可以更好的长期稳定工作,专业显卡的各项用料都要比游戏卡等级要高,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片,离中心越远蚀刻出的坏晶体管越多,GPU制造商会将这部分中的坏晶体管屏蔽起来,来制造不同级别的游戏卡,这也是专业卡价高的一个因素。
而且相比同等级和相似硬件规格的游戏卡,专业卡普遍功耗更低,对于普通用户省这点电可能没啥感觉,但如果是使用专业卡组装工作站/服务器的公司工作室,每年省的电费也是不小的数目。
如何选择哪种显卡呢?
因为每个人工作和日常的需求不同,选择什么显卡并没有标准的答案。
如果预算不是很宽裕,一般建议先选择游戏卡。游戏卡在大部分专业软件的速度里面不一定比同级别专业卡慢,只是稳定性整体上差一些。
如果预算充足,只考虑工作,不玩大型3D游戏则优选专业卡。真实的案例,我朋友的设计工作室,他使用的是RTX A4000专业卡,他们公司另外两个人使用的都是RTX3090显卡,使用专业软件渲染或者工作时,那两台3090的电脑一年蓝屏、死机的次数得有7、8次,他的A4000专业卡一次都没有出现过死机,渲染的时候卡死基本都能自己恢复过来。
如果要工作和大型游戏兼顾,则根据主要使用的软件来选择。如主要是网游+ps+视频编辑则优选甜品级游戏卡,如主要是用Maya、UG这类软件则优选专业卡。3D重度使用(如电影特效工业设计)建议用专业卡,而2D设计和轻度3D(如室内设计、建筑效果图)用可用游戏卡。当然你不差钱两台电脑,一台专业卡电脑工作,一台游戏卡电脑生活娱乐也是可以的。
你是否真的需要专业显卡?
组装电脑选择配置的时候,经常会有一个现象:只要一提到做设计或者专业绘图,很多人默认和专业显卡挂上钩,但并非如此,很多需求是我们自己高估了,所以有很多人在专业显卡和游戏显卡纠结,到底需不需要配个专业显卡。
主要使用ps和CAD等平面制图软件需求
这些软件,支持GPU加速,但是显卡影响不算明显,相对于提升显卡,不如提升加大内存效果明显(建议16G以上,多多益善,可劲加就行),更换速度更快的固态硬盘也会有效果,尤其是固态对于操作上的一些延迟问题影响,提升会很明显。如果你使用的是新版本的软件,升级多线程的处理器也比单纯升级专业显卡效果大。
带渲染的CAD,视频处理兼顾游戏需求
玩游戏,需要考虑游戏的最低需求,游戏卡在某些软件的效率不一定就比专业卡慢,有时候也可以占到优势,如果你的显卡预算在4000以下,其实游戏卡也可以很大程度满足需求,前提是你不要用那些特别需要专业支持的软件。
3DS MAX、AutoCAD、Autodesk全家、Solidworks、adobe全家桶、UG等,如果你有很多大型场景应用在这些软件上,那么专业卡对你来说,是肯定好过游戏卡的,这种几乎就不用考虑游戏卡了。如果要玩游戏,建议去另外配一台用来玩。你会发现,越是那种类似抗锯齿啊、面多、模型数量多的情况,专业卡越是会给你带来惊喜。即便是中低端的专业卡,也可能有超过高端游戏卡的一些效果,其实级别高的专业卡也并不是不能打游戏,只是和游戏卡同级别的专业卡玩同样的游戏帧率要低一些,像RTX A6000显卡,4090能玩的大部分它也可以,只是帧数没有4090高。
专业显卡为啥辣么贵?
专业卡在设计与做工及高负载下的寿命要远超同芯片游戏卡:(此处指公版专业卡和游戏卡对比),很多专业卡用在渲染用的服务器上,基本都是一天24小时满负荷运转,一年也休息不了几天,试问什么游戏卡可以满负荷这种强度成年累月的工作?
专业卡和同级别游戏卡的GPU用的都是同一个版图,晶体管的数量、排列结构连线结构都一样,但区别还是有一些的。理论上来说,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片;离中心越远蚀刻出的坏晶体管越多,而这些部分便用来制造各级别游戏卡 ,GPU制造商会将这部分中的坏晶体管屏蔽起来,来制造不同级别的游戏卡,这也是专业卡价高的一个因素。
专业卡高额的驱动研发:专业卡和游戏卡所使用的驱动是不一样的,在驱动里包含的功能也是各不相同。游戏卡所强调的是提升与目前主流游戏的相容性及性能,英伟达每年会投入大量的资金使专业卡对Maya、CAD、SolidWorks等专业绘图软件的特别优化,软件公司也会面向这些专业显卡进行定向优化,举例来说,专业卡驱动里一般拥有“开启10位像素格式支持”选项,而游戏卡驱动则少有这个选项,大量的软件方面的研发成本投入再加上专业卡相比游戏卡出货量小,成本分摊到每张卡上,也造成了专业的成本高,游戏卡包含的诸如“CrossFire X”、“SLI”等针对游戏的选项在专业卡驱动里是没有的。
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