亲爱的玩家,欢迎进入《小黄游进阶指南》,我是你们的引导NPC雪球妹妹。
每一种动物,都有其生理需求,这些生理需求极大程度上地主导了人和动物们的行为。
性作为一大生理需求,可以说是一门刚需了。
古今中外的艺术家们都常将性欲作为各种作品的主题,我们曾一起探讨过文学艺术中的荤段子,绘画艺术中的小黄图,电影艺术中的成人影片产业,而电子游戏作为新兴的“第九艺术”,自然也绕不开这个话题。尤其是游戏独有的互动性和代入感,使它成为人们表现情欲,激发情欲的绝佳载体。
游戏行业自然也不会放过这个大大的机会。今天,就和大家聊一聊小黄油。
这次,就请各位与雪球妹妹一起探索成人游戏的世界,祝您获得有声有色涨姿势的探索体验,游戏愉快。
PART 1小黄油的进击之路
1981年的某一天,一个程序员一时兴起,用苹果二代机编写了世界第一款小黄油——《软色情探险记》。让我们记住这个“天才”的名字,Chuck Benton。不过当时当时科技水平有限,苹果还没有图像技术,所以这是一款文字游戏,游戏的乐趣多来源于玩家的脑补。我估计那是一种和看色情小说类似的体验。
– 现在高级一些的长这样 –
有人曾说:“给游戏引入成人元素的最简单方式就是添加一个聊天框,并使多个玩家同时在线。”毕竟在匿名的情况下,放飞自我的玩家常会将“人之大欲”诉诸键盘。
所以即便是文字,也不妨碍它大火大热。Chuck Benton把它卖给了一个叫On-Line System的游戏发行机构,大赚了一笔。后来,《软色情探险记》还登上《时代》周刊的头版,《时代》还专门给它拍了和个封面。这样的殊荣,可是后来的小黄油们无法企及的。
《软色情探险记》给后来的小黄油们树立了成功的榜样,也打开了小黄油世界的大门。许多游戏公司对《软色情探险记》的成功拍案叫绝,他们意识到了小黄油的巨大市场。
很快,就有一大波游戏制作商挺进小黄油市场。比如Koei Tecmo,他们制作了一款图形的小黄油《Night Life》,反响很不错,从此Koei Tecmo便走上了不归路。
Mystique则开发了《卡斯特的复仇》,但是因为游戏内容太过于简单粗暴了,玩家们给了一通差评。玩家们不满足于简单粗暴,他们需要一个有“可玩性”的小黄油。玩家需求的变动使得小黄油们必须升级,所以很多小黄油加入了一些游戏性的元素,不只是围绕着“性”作为卖点。但依旧有很多黄游坚持简单粗暴,开门见山的风格,即便是现在。
上文的On-Line System也加入了黄游改革之中,后来它更名为Sierra EntertAInment(雪乐山),发行火著名的《半条命》。
雪乐山在那段时间里,还发行了《国王密使》,以及经典的“《花花公子拉瑞》系列”,这款小黄油的成功很大原因要归于它以前发布的《国王密使》和《软色情探险记》,说它是一款成人冒险风格的《国王密使》游戏一点儿也不过分。
它有恶搞的剧情设定,超级开放的画面,以及有意思的谜题,这样的内容使得《花花公子拉瑞》在制作纬度上就击败了简单的小黄油们。
直到如今,这种游戏形式仍旧存在于某些论坛上,我们在日常生活中也常见到它的衍生:交友软件或情侣间的聊骚,情色热线,刨去成人元素来看的话,更有近些年00后间流行的语c,跑团等等。
雪球妹妹:年轻人啊,这套东西早就是前人玩剩下的啦。
PART 2 岛国的传奇
20世纪80年代,成人游戏中的性元素大多只是衣着单薄甚至不着寸缕的美女图像,游戏方式也很简单:在各种传统小游戏中获得胜利后,就可以看到“期待中的画面”。但仅仅是简单的游戏,对于那时的受众来说也足够刺激,这样的游戏一时间甚至攻占了欧美市场。
著名的《街霸II》在某个平台上的版本也采取了这种形式,女性角色在打斗中会呈现出极具性暗示的姿势,赢得一场打斗后玩家可以看到战败方女性角色的比基尼造型,赢得两场后甚至可以看到其赤裸上身的姿态。
随着PC端游戏的火热,小黄油们借着机会,也得到了发展,设计更加人性化,互动性更加强烈,就在1992年,诞生了小黄油的不朽之作:《同级生》系列。
是否似曾相识?这个画风,即便现在看来,也是不错的。在当时,那可是里程碑般的神作。它有极高的复杂性,给同时代的小黄油们好好地上了一课。
《同级生》里有一个很出色的剧情设定就是“在做出那种的事情之前,玩家必须赢得女性角色的芳心”。这类游戏通常有主线和支线的情节和完整的背景设定,玩家通过选择不同的选项攻略游戏中的人物,并达成推倒的最终目的。游戏中通常会有多个不同类型的可攻略对象和不同的情节走向,供玩家自行探索。
这个设定一出,让玩家们更加专注于剧情体验,再加之该系列本身剧情就很丰富,还有复杂的时间系统。它为玩家们带去了不可磨灭的奇妙体验,自然是大卖。
-《同级生》游戏界面 –
《同级生》的意义,不仅于此,它把小黄油的简单粗暴套路改观成了现在流行的小清新套路,它还重新定义了整个游戏界的“ADV”游戏类型。它还是日本小黄油有哪些的杠鼎之作,让日本小黄油正式主宰了这个市场。
除了ADV小黄油,SLG系列的小黄油也是很猛的。比如《美少女梦工厂》系列,它为18禁游戏的出现做了大大的铺垫。在《美少女梦工厂2》发行后的第二年,18禁的养成游戏便如火如荼地发展开来,小黄油的RPG也不再局限“勇士战魔王”的老套设定,主人公也能是一个普通人。
1999年,《Kanon》发行,玩家再次开了眼界。小黄油的小清新上限又被刷新了,火得不行。发行社key还在一年发行了全年龄版本,还成功动画化,动画于2002年上映。
PART 3欧美的独特口味
比起日本的二次元画风,欧美老铁们对3D写实的美女更感兴趣。不过,欧美的游戏制作者们似乎没有花大预算专攻成人领域,而是将成人元素和其他大制作游戏结合在一起。
比如《Grand Theft Auto: San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯)》中著名的Hot Coffee模式。正常情况下,当你送女伴回家,她邀请你一起“喝杯咖啡”后,你的视角会停留在门外目送两人进屋,之后只能听到房内的恩爱声音。而进入Hot Coffee模式后,你的视角会跟随角色进屋,然后操纵人物进行嗯嗯啊啊操作。
《The Sims(模拟人生)》中也有类似的成人模式,你创造的3D人物们会逐渐培养感情,直到拥有伴侣和性生活。更有趣的是,《模拟人生》中的亲密关系不仅限于男女之间…
PART 4 小黄油在Steam
在steam上发表游戏的门槛低到深渊:缴纳100美元入场费就可以发布。
小黄油们一个个蠢蠢欲动。最先耐不住寂寞的,就是《OpAI Puzzle》(已下架),一款拼图游戏,只要完成拼图,就能获得一个视频奖励。但《OpAI Puzzle》可没这么简单,它的野心可不是当黄游,这个游戏里,玩家们可以随意上传各种视频和图片到创意工坊之中,这个设定,《OpAI Puzzle》瞬间从小黄油变成了资源共享市场,羞羞的视频和图片瞬间就出现在创意工坊里了。
后来玩家们发现,如果是奔着羞羞视频去的话,为什么不去游戏目录的指定文件区域直接观看……最后,《OpAI Puzzle》感觉到自己的行为似乎已经不是在打擦边球了,就关闭了创意工坊。
后来,第一款无码小黄油《Negligee Love Stories》上架了。
不知道《Negligee Love Stories》这款无码小黄油会走向何方。是黎明?还是《OpAI Puzzle》的下架覆辙!
同时,Steam推出了全新的筛选机制,以前的18禁内容被细分成“成人内容”、“大量暴力或血腥”、“裸露或色情内容”以及“极度强烈性描写”。如此一来,小黄油将彻底与血腥暴力类游戏分道扬镳,成为真真正正的小黄油。
小黄油玩家们终于可以放心了,小黄油不会再离开。但是,某些特定国家和地区,依然存在着限制,这些国家,当然有中国喽!当你去steam上搜索《Negligee Love Stories》,会出现“站点错误”,搜都搜不到。
不过也不用太担心。如果18禁小黄油不打补丁,就不会被上边那条规定束缚,我们还是可以继续在steam上下载普通的小黄油,再到他们官网,把补丁弄过来装上。
PART 5写在最后
时间来到21世纪初,小黄油们的光景就没那么好了。相关部门开始重点视察,18禁的游戏被审查、被分级、过度的暴露内容要么砍掉要么谐掉……
这样的环境下,一些小黄油公司选择了“改过自新”,不做黄游了。但仍旧游人坚守在这个产业,可谓不离不弃,业界良心,其中Illusion Softworks,i社就是代表。
到了现在这个时间段,小黄油又该何去何从?VR的出现,也许能给了小黄油们机遇,这种牛逼的仿真的模拟技术,可以让玩家获得更加真实痴迷的体验。《BeacHouSeX》就是很好的VR色情游戏试水之作。
写到这里不禁感叹,小黄油从最开始的纯文字用脑补,到现在的VR技术身临其境,真是沧海桑田啊!
就雪球妹妹个人而言,科技和艺术应当用于造福人类的生活,性生活也不例外,成人游戏具有娱乐性,同时也可以有一定的教育意义。但是即使在虚拟世界中,也需要存在一定程度的道德规范。幻想可能是假的,但冲动和快感仍旧可能侵扰现实。
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– END –