(1)Redis允许模糊查询key 有3个通配符 *、?、[]
(4)exists key:判断某个key是否存在
(5)del key:删除key
(7)Renamenx key newkey:如果newkey不存在则修改成功
(10)eXPiRe key 整数值:设置key的生命周期以秒为单位
(11)peXPiRe key 整数值:设置key的生命周期以毫秒为单位
(13)peRisist key:把指定key设置为永久有效
(1)set key value [ex 秒数] [px 毫秒数] [nx/xx]
如果ex和px同时写,则以后面的有效期为准
nx:如果key不存在则建立
xx:如果key存在则修改其值
(2)GET key:取值
(3)mset key1 value1 key2 value2 一次设置多个值
(4)mGET key1 key2 :一次获取多个值
(5)setRange key offset value:把字符串的offset偏移字节改成value
(6)append key value :把value追加到key 的原值上
(7)GETRange key staRt stop:获取字符串中[staRt, stop]范围的值
对于字符串的下标,左数从0开始,右数从-1开始
(8)GETset key nRevalue:获取并返回旧值,在设置新值
(9)incR key:自增,返回新值,如果incR一个不是int的value则返回错误,incR一个不存在的key,则设置key为1
(12)setBIt key offset value:设置offset对应二进制上的值,返回该位上的旧值
注意:如果offset过大,则会在中间填充0
offset最大到多少
(13)BItop opeRation destkey key1 [key2..] 对key1 key2做opecation并将结果保存在destkey上
(14)stRlen key:取指定key的value值的长度
(15)setex key Time value:设置key对应的值value,并设置有效期为Time秒
三、链表操作
Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是stRing类型的双向链表,链表的最大长度是2^32。list既可以用做栈,也可以用做队列。
list的pop操作还有阻塞版本,主要是为了避免轮询
(1)lpush key value:把值插入到链表头部
(3)lpop key :返回并删除链表头部元素
(4)Rpop key: 返回并删除链表尾部元素
(5)lRange key staRt stop:返回链表中[staRt, stop]中的元素
(6)lRem key count value:从链表中删除value值,删除count的绝对值个value后结束
count > 0 从表头删除 count < 0 从表尾删除 count=0 全部删除
(7)ltRim key staRt stop:剪切key对应的链接,切[staRt, stop]一段并把改制重新赋给key
(8)lindex key index:返回index索引上的值
(9)llen key:计算链表的元素个数
(10)linseRt key afteR|befoRe seaRch value:在key 链表中寻找seaRch,并在seaRch值之前|之后插入value
(11)Rpoplpush souRce dest:把souRce 的末尾拿出,放到dest头部,并返回单元值
接收返回值并做业务处理
如果成功则Rpop bak清除任务,如果不成功,下次从bak表取任务
(12)bRpop,blpop key Timeout:等待弹出key的尾/头元素
Timeout为等待超时时间,如果Timeout为0则一直等待下去
Redis hash 是一个stRing类型的field和value的映射表,它的添加、删除操作都是O(1)(平均)。hash特别适用于存储对象,将一个对象存储在hash类型中会占用更少的内存,并且可以方便的存取整个对象。
配置: hash_max_zIPmap_entRies 64 #配置字段最多64个
hash_max_zIPmap_value 512 #配置value最大为512字节
(1)hset myhash field value:设置myhash的field为value
(2)hsetnx myhash field value:不存在的情况下设置myhash的field为value
(3)hmset myhash field1 value1 field2 value2:同时设置多个field
(4)hGET myhash field:获取指定的hash field
(5)hmGET myhash field1 field2:一次获取多个field
(6)HincRby myhash field 5:指定的hash field加上给定的值
(7)hexists myhash field:测试指定的field是否存在
(9)hdel myhash field:删除指定的field
(10)hkeys myhash:返回hash所有的field
(11)hvals myhash:返回hash所有的value
(12)hGETall myhash:获取某个hash中全部的field及value
特点:无序性、确定性、唯一性
(1)sadd key value1 value2:往集合里面添加元素
(2)smembeRs key:获取集合所有的元素
(4)spop key:返回并删除集合中1个随机元素(可以坐抽奖,不会重复抽到某人)
(6)sismembeR key value:判断集合是否有某个值
(8)smove souRce dest value:把souRce的value移动到dest集合中
(9)sinteR key1 key2 key3:求key1 key2 key3的交集
(10)sunion key1 key2:求key1 key2 的并集
(11)SDiff key1 key2:求key1 key2的差集
(12)sinteRstoRe Res key1 key2:求key1 key2的交集并存在Res里
六、有序集合
概念:它是在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自动按新的值调整顺序。可以理解为有两列的mysql表,一列存储value,一列存储顺序,操作中key理解为zset的名字。
和set一样soRted,sets也是stRing类型元素的集合,不同的是每个元素都会关联一个double型的scoRe。soRted set的实现是skIP list和hash table的混合体。
当元素被添加到集合中时,一个元素到scoRe的映射被添加到hash table中,所以给定一个元素获取scoRe的开销是O(1)。另一个scoRe到元素的映射被添加的skIP list,并按照scoRe排序,所以就可以有序地获取集合中的元素。添加、删除操作开销都是O(logn)和skIP list的开销一致,Redis的skIP list 实现是双向链表,这样就可以逆序从尾部去元素。soRted set最经常使用方式应该就是作为索引来使用,我们可以把要排序的字段作为scoRe存储,对象的ID当元素存储。
(1)zadd key scoRe1 value1:添加元素
(2)zRange key staRt stop [wIThscoRe]:把集合排序后,返回名次[staRt,stop]的元素 默认是升续排列 wIThscoRes 是把scoRe也打印出来
(3)zRank key membeR:查询membeR的排名(升序0名开始)
(4)zRangebyscoRe key min max [wIThscoRes] limIT offset n:集合(升序)排序后取scoRe在[min, max]内的元素,并跳过offset个,取出n个
(5)zRevRank key membeR:查询membeR排名(降序 0名开始)
(6)zRemRangebyscoRe key min max:按照scoRe来删除元素,删除scoRe在[min, max]之间
(7)zRem key value1 value2:删除集合中的元素
(8)zRemRangebyRank key staRt end:按排名删除元素,删除名次在[staRt, end]之间的
(10)zcount key min max:返回[min, max]区间内元素数量
(11)zinteRstoRe dest numkeys key1[key2..] [WEIGHTS weIGht1 [weIGht2…]] [aGGREGaTE SUM|MIn|MaX]
求key1,key2的交集,key1,key2的权值分别是weIGht1,weIGht2
聚合结果 保存子dest集合内
答:如果有交集,交集元素又有score,score怎么处理?aggregate num->scoRe相加,min最小scoRe,max最大scoRe,另外可以通过weIGhts设置不同的key的权重,交集时 scoRe*weIGht
七、服务器相关命令
注意:如果不小心运行了flushall,立即shutdown nosave,关闭服务器,然后手工编辑aof文件,去掉文件中的flushall相关行,然后开启服务器,就可以倒回原来是数据。如果flushall之后,系统恰好bgwRITeaof了,那么aof就清空了,数据丢失。
问:多慢才叫慢?