CDPR在近日的财报电话会议中提到。《赛博朋克2077》续作“Orion”要等到明年的扩展包“往日之影”发售后,才会开始进入概念阶段,且最初的人员规模会比“往日之影”开发团队更小,因为多数成员会去协助《巫师4》的制作。
等到概念阶段结束后,“Orion”会进入预制作阶段,届时才算游戏开发正式开始。不过按照CDPR之前的说法,正式开发团队的规模会和《赛博朋克2077》一致,达到350-500人。
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CDPR在近日的财报电话会议中提到。《赛博朋克2077》续作“Orion”要等到明年的扩展包“往日之影”发售后,才会开始进入概念阶段,且最初的人员规模会比“往日之影”开发团队更小,因为多数成员会去协助《巫师4》的制作。
等到概念阶段结束后,“Orion”会进入预制作阶段,届时才算游戏开发正式开始。不过按照CDPR之前的说法,正式开发团队的规模会和《赛博朋克2077》一致,达到350-500人。