都什么年代了,我在网上就能逛丝绸之路,没问题吧?

       从游戏产品向着文化产品做出转变,对于每一款游戏来讲都不是那么容易,但正是因为这种改变是那么的艰难,在成功之后收获的喜悦和繁盛发展才显得更加难能可贵。

       很多游戏都在这方面有一定的想法,但能有成果的却算不上多。

       作为一名当代好青年,如果跟海外友人等聊起了传统文化这方面,那那绝对有大把的内容可聊:中华上下五千年,从南聊到北。即便在如此广阔的历史长河中,“丝绸之路”都堪称是其中最为耀眼的明珠之一。

       即便这条道路早已经被淹没在了历史之中,但我们依然能够从众多诗句的描写感受到这条道路昔日的辉煌。

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       “黄河远上白云间,一片孤城万仞山。羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关”,展现的便是昔日玉门关外的雄伟景色。即便到了现在,大伙也依然有机会去感受当初那种雄伟壮丽的景象。

       更何况,我们在小时候学习历史的时候,往往都已经对丝绸之路这条交通要道有了一定的了解。作为起源于汉武帝时期的一条道路,依靠张骞出使西域顺利开辟出来的道路,将长安、甘肃、新疆一直到中亚和西亚各国。

       作为古中国和外国交通贸易和文化交流的重要通道,本身厚重的历史意义,让雄伟的景色平添了几份神圣的感觉。

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       但对于现在大部分的年轻人来讲,整体状况可能更像倾向于我这样,偶尔看到相关资料时不免有些心潮澎湃,莫名想要去领略一下塞外风光。

       但热度没维持三分钟可能就又因为各种原因,将这个想法给抛之脑后了,而所谓了解丝绸之路相关内容和景色的计划也就这样一直被埋藏了下来。

       不过有的时候,想要领略那样壮观的景色并不需要来到现场才能行。早在今年七月份,《王者荣耀》就推出了以中国旅游研究院指导的“千色云中·发现丝路”数字文旅计划,同时“云中沙之盟”将正式成为甘肃的数字文旅代言人。

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       这个设计让人有些意外,但更让人有些惊喜。

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       兰陵王、暃、伽罗、桑启和戈娅。这5名英雄组成的“云中沙之盟”似乎天生就和塞外那股子劲相符。

       云中漠地本身西起王者峡谷、东至长城,当初也曾是大漠上最为耀眼的明珠,云中漠地的存在也是联络长安和西方国家的纽带,东西方文明在这里发生碰撞交汇,造就了相当绚烂的诗歌等文化。

       你看,这段有关云中漠地的故事,本就和“丝绸之路”相当类似。而这几名英雄就分别来自于云中漠地的金庭城、都护府、千窟城和玉城之中。

       在背景故事里,“云中沙之盟”的英雄们是为了寻找在云中漠地出现的云中蝶,用云中蝶来实现自己的愿望。

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       或许恰恰是冒险精神的人设,才让这几位英雄角色成为了这个“千色云中”数字文旅计划的代言人——在冒险的过程中领略下一路的壮观风景,不会显得太突兀,对吧?

       事实上,这部分的内容也是《王者荣耀》一直都有在做的。这几年端午、七夕以及中秋等传统节日的相关文化,都成为了《王者荣耀》的目光汇聚之处,同时还同“广州乞巧文化节”等地方民俗文化进行合作。

       很多皮肤中也能看到中华传统文化的体现,比如当初的五岳系列以及敦煌“飞天”系列的皮肤,都能看到他们在传统文化这方面的用心。

       这些有关文化创作的内容往往也都有对应的专家进行指导。比如这次的“千色云中·发现丝路”,同样有来自中国旅游研究院的学术指导。

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       借助《王者荣耀》这个IP本身巨大的影响力,以线上的方式让更多人了解到相关的内容,真正感受到丝绸之路的魅力。

       这时候,跟我有些类似的小伙伴们应该就很难以没时间作为借口了,毕竟只需要翻翻手机、动动手指就行。

       如果未来有机会真正来到甘肃,领略丝绸之路的壮丽景色,想必作为《王者荣耀》玩家同样会现场的风景感到惊喜,兰州老街、玉门关等景区都呈现出了富有当地特色的“共创场景”。

       让每一名游戏玩家感到惊喜的同时,又能留下相当深刻的印象。

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       这种游戏和传统文化、美景相结合的方式,能够让游戏和玩家之间建立更深层次的情感连接。

而在这一方面《王者荣耀》不仅走的很早,而且已经走得很远。

很久以前就已经围绕整个IP的世界观进行叙事,同时将重心逐渐转移到文创这方面的内容上,让传统文化更为合理而又严谨的和游戏内容相互结合。有时会是一名新的游戏角色、新的游戏皮肤,有时也会是如同这样“千色云中·发现丝路”这样的大型数字文旅宣传活动。

我相信“云中沙之盟”成为数字文旅形象大使的成就不是一个结果,而是一个开始,未来《王者荣耀》,也不仅仅是一款承载着青年人回忆的电子游戏,它同样能成为一份文化的厚重载体。

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