2022年度游侠游戏风云榜 年度独立游戏揭晓!

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  今天要公布的奖项是年度独立游戏。独立游戏,是与商业游戏相对应的独立开发没有商业资金干预或不以商业发行为目的的游戏,这种游戏可以满足创作者自身的创作欲望,将他要表达的内容与想法完完全全的通过游戏表达给所有玩家,就像一件精心雕琢的艺术品,诉说着创作者对行业的热爱,默默等待着能够欣赏它的玩家出现。而每一个体验到游戏的玩家,都是在与创作者交谈一样。我们也在其中对话自己,体验发掘不一样的自己。

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  今年的独立游戏好像都格外的出圈,由法国Sloclap团队开发的《师父》让各位认识了白眉拳;《迷失》在公布首支预告片后玩家们就被游戏中可爱的橘猫迷得神魂颠倒;《咩咩启示录》还未发售就因为“又萌又邪”的画风和两种游戏类型广泛的受众拥有了一大批期待的玩家;《蔑视》试图将生物机械贯彻到底;《吸血鬼幸存者》在爆火后出现了无数类吸血鬼幸存者游戏,连XBOX主管斯宾塞都说好!今年这么多优秀的独立游戏你最中意哪一款呢?

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TOP 3:迷失/Stray

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【游戏介绍】

  《迷失Stray》是一款以猫为主角的第三人称冒险游戏。故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着刻画细致的霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。在高高低低的环境中流浪,抵御无法预见的威胁,探索这个只有平凡的机器人和危险生物的冷漠之地,并设法解开这里的谜团。

【游侠评语】

  《迷失》各个城区的地形结构都是非常立体的,而由于控制的是一只猫,玩家大部分时候并不能循规蹈矩地从“正面”进行探索。和现实里一样,游戏中的猫咪也可以轻松攀爬到空调外机、柜子、横梁上,或是穿过狭窄的缝隙、洞口。因此,玩家往往需要将自己代入到猫的视角来寻找过关路径。

  游戏里没有明确的地图以及目标指引,在拟真的场景里寻找合适的路线有时也需要花费一些时间。不过当靠近攀爬、跳跃点时,画面中都会有明确的提示。猫咪本身是没有设计跳跃动作的,平台间的跳跃都是按下键后自动完成。所以在操作技巧方面,游戏的门槛并不高。另外,尽管区域的结构看似复杂多变,但《迷失》整体仍是一个线性流程的游戏。

   作为一款题材独特的动作冒险游戏,《迷失》在重点宣传的猫咪以及场景的设计上都倾注了不少心力,游戏中所呈现出来的效果也相当出色。不过游戏各方面的玩法设计都比较单薄浅显,体验略显单一。

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TOP 2:吸血鬼幸存者/Vampire Survivors

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【游戏介绍】

  来猎杀暗夜的魔物吧!杀出重围,迎来胜利的黎明! 《吸血鬼幸存者》是一款结合了哥特式恐怖和肉鸽元素的休闲游戏,通过一次次的选择让角色越变越强,身处怪物的重重包围也无所畏惧。

【游侠评语】

  《吸血鬼幸存者》和其他Rogue游戏相比它没有房间,或者说就只有一个房间。你的打怪,升级,合成,包括挑战精英和BOSS,全都是即时完成。因为游戏没有人为设置的段落,一整局下来,给到你的会是一种较为轻松的体验。尤其是你在一局游戏里其实也没干多少事,这种轻松不费脑的感觉就更明显了。

  另外,不知道你有没有这种感觉,《吸血鬼幸存者》或许只是无心之举,却很高明地将肉鸽的“开箱子”玩法浓缩到了极致,做得最直率,最简单,最没有前戏,让人能够在一局游戏的前10分钟里,源源不断地感受开箱的“感受未知”的快乐。

  换句话说,如果说钓鱼是中年男人在性欲衰退后的救赎,那么《吸血鬼幸存者》这类模式的游戏,则是电子游戏阳痿者的桃源乡。你可能玩不动正儿八经的流程游戏,但是最终,你很难拒绝简单直接的开箱,开箱,和不停的开箱。

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TOP 1:师父/sifu

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【游戏介绍】

  《师父》是一款力求真实的第三人称清版游戏,有着紧密的功夫战斗机制以及电影般的武术动作戏,你将在本作中踏上一段复仇之路。

  在《师父》中,不管你将扮演男性还是女性角色,你都会在你追杀灭门仇人的复仇之路上思考这个问题。你没有帮手,除了一块在每次死亡时让你复活的神秘护符以外,只能以一人之力,面对无数的敌人。但是,要当心了!你的秘密武器背后隐藏着巨大的代价:不断变老以及其带来的后果。

【游侠评语】

  如果要让屏幕前的你说出一款具有中国功夫元素的游戏,我相信可能大多数人都会想到那部10年前的作品—《热血无赖》。《师父》出现无疑打破了这一问题的答案,迄今为止最真实的游戏功夫演出、不同年龄下所产生的不同战斗思路,无一不透露出制作组的用心。作为当下少有的纯动作类游戏值得每一位喜爱动作游戏和喜欢中国功夫题材游戏的玩家体验,就是难度方面需要各位玩家经历一段时间的磨练。

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【下期揭晓】

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       公布时间:1月12日(本周四)

       在榜单公布前,每天都能投票支持,快去给自己喜欢的游戏投票吧~

       游侠网第十四届单机游戏风云游戏投票地址:https://www.ali213.net/vote2022/

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