《八方旅人2》即将于下周推出,ungeek.ph在对制作人高桥真志采访时谈到了游戏选择和前作完全不同的角色阵容和故事的原因。
“对我们来讲,最初的《八方旅人》似乎只是不久前的事情,但距离推出其实已经五年了。考虑到这一点,我们希望《八方旅人2》是一款即使是不熟悉前作的人也能够充分享受的而游戏。出于这个原因我们决定开发一个全新的故事,选用全新的角色。”
高桥真志还讲到了游戏的玩法系统。“由于该游戏以回合制指挥战为核心,因此而可能不会吸引到那些认为这种系统没有吸引力的玩家。而对于那些愿意尝试新型游戏的人来讲,游戏有着很多不同的方式供玩家探索。”
“即使只是以镇民为例,玩家可以和他们战斗,从他们那偷走物品,甚至带着他们一起冒险,一路上,玩家还会遇到神秘的地牢,和看似无法触及的宝箱。”
“玩家不需要调查所有的内容来通关和游戏,但它充满了有趣的支线和可探索地区。”
《八方旅人2》将于2023年2月24日登陆PS5|4、NS及PC平台。
更多内容:八方旅人2专题八方旅人2论坛
延伸阅读
- 《八方旅人2》获IGN7分 优秀但过于保守的JRPG续作
- 还有一周发售!《八方旅人2》倒计时11天至7天插图赏
0
© 版权声明
内容转载于网络,请读者自行鉴别
THE END