四月份最大黑马 这款新游狂揽六千评价 好评如潮

四月份最大黑马 这款新游狂揽六千评价 好评如潮

  近期一款看似无厘头但爽度拉满的游戏上线,短短十多天便在Steam平台斩下近七千评价,且以98%的好评率收获了好评如潮!这就是以螃蟹为主角,结合了肉鸽的联机射击游戏《Crab Champio》!

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  在《Crab Champio》中,你将扮演一只能够开枪的螃蟹,去到众多异国他乡的岛屿,击败成群的敌人并收集战利品,来让自己越来越强大。另外游戏支持最多四人联机,极强的打击感和割草刷图的爽感与共战玩法相结合,让这款游戏以超高的质量斩获了大部分玩家的芳心,称其是今年4月初的最大黑马也不为过。

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  而游戏中出色的地方不仅仅在于其砍瓜切菜的刷图快感,还有游戏中动感跳跃的电音BGM。而这一切都得益于其作者Noisestorm自身极强的电音制作能力。

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  Noisestorm是来自于爱尔兰都柏林的电音制作人,也是加拿大怪兽猫(Motercat,通称猫厂)独立电音厂牌开厂元老之一。其代表作有《Breakdown VIP》、《Crab Rave》、《Barracuda》,音乐作品包含了多种风格。

  2018年左右,Noisestorm开始自学虚幻引擎,并在这段时间用虚幻5制作了自己单曲的MV,其中《Crab Rave》以洗脑的节奏和螃蟹舞meme,爆刷当年的beatport电音榜,而在之后的五年期间Noisestorm《Crab Champion》的开发中,直至前段时间游戏抢先体验版终于上线。

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  因此这款游戏可以说在音乐上的专业度甚至还高于其游戏本身,毕竟虽然游戏拥有极高的好评率,但是部分玩家还是对其游戏性给予了负面评价,其中主要集中在于游戏机制上。

  游戏内提高能力的方式主要在于解锁枪械以及小技能上,但游戏本身怪物种类少,技能少,机制不够丰富,导致了玩法上的割裂感。这就使得游戏的重玩价值与随机性较低,作为一款肉鸽游戏,算得上是一大败笔。

  相比之下,同类型的其他游戏却在这些最重要的特点上做得极为出色,因此也有玩家发出锐评,“我只能说,从头到尾这都不如雨中冒险一根毛,除了解锁枪支以外就没有任何成长的东西了,甚至于解锁的枪支都想当的垃圾。”

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  但考虑到其制作人半路出家,在游戏性上略微缺乏还是可以理解的,不过目前游戏仍在抢先体验阶段,在正式版上线之前仍有很多方式去加强其可玩性,也有很多以前同类型的优秀作品可以去借鉴。

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  比如作为一款肉鸽游戏,《雨中冒险2》中对重玩价值与随机性的表现在于物品装备道具的设计上,《雨中冒险2》中的装备属于“主动使用型”物品。除了角色"多功能枪兵"(Mul-T)之外,每个角色只能携带1件装备。装备分为两种稀有度,它们是“普通级(Standard)”和“特别级(Lunar)”。

  物品方面,会根据稀有程度分为普通、优良、稀有、BOSS掉落、月神级5个级别。和装备不同的是,可以同时携带多个不同的物品,并且绝大多数物品携带没有数量的限制,数量越多,所获得的叠加效果越显著,多样物品道具的叠加效果使得游戏的重玩价值与随机性获得了极大的提升。

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  而在另一款同样获得超高评价的联机肉鸽游戏《枪火重生》中,则是使用了秘卷加武器人物的BD构筑,来获得高度的重玩价值与随机性的趣味。在游戏通关过程中,玩家可以在关卡内获得拥有不同加成属性的秘卷,这些秘卷不仅可以让你获得强大的能力,还能与几十种功能不一的武器属性达成联动,组成独属于你自己的流派套路。

  再加上拥有不同技能的人物与多种元素属性的加成,使得游戏的重玩价值与随机趣味大大提高,每一关卡都是不同的体验。根据每个关卡的随机秘卷与武器掉落,你也可以尝试不同的流派去通关,挑战自己的关卡成绩,这种流派构筑也是加强游戏可玩性的一种方式。

  像以上这些可以加强游戏性的方法其实都可以为Noisestorm所借鉴,作为一个半路出家的游戏制作人,首个游戏就能达到如此成绩无疑是非常优秀的,而对于游戏中部分游戏性的不足,我们也希望Noisestorm能在之后的正式版本中能得到补足,也期望他能够有更多类似的优秀作品诞生。

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