神谷英树:希望能用J-Action来指代日本动作游戏

  白金工作室的开发者神谷英树最近表示,希望人们能够使用“J-Action”这个术语来描述像《猎天使魔女》这样的日本动作游戏,他自己对于“JRPG”这样的标签其实非常自豪,但是这个标签最近总是被污名化,被当成歧视性的标签,在行业中引发了争议。

  神谷英树:“它比广义的动作游戏更加专注,并凸显了只有日本开发者才能制作的独特元素。”

神谷英树:希望能用J-Action来指代日本动作游戏

神谷英树:希望能用J-Action来指代日本动作游戏

  《最终幻想14》、《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,在没有询问过日本开发者的情况下,JRPG变成了一个不同的游戏类型,这导致在2000年代和2010年代初,日本的RPG游戏相较于西方的RPG游戏更容易得到负面评价。

神谷英树:希望能用J-Action来指代日本动作游戏

  吉田直树:“对我们开发者而言,第一次听到JRGP这个术语感觉是带有歧视性的。”不过吉田直树后续表示,当然我们在开发的时候并不会去考虑:要做个JRPG还是做个欧美RPG,我们就是想做个角色扮演游戏,或者是想做个动作角色扮演游戏。

  白金工作室的开发者中尾裕治与吉田直树的观点不一样,中尾裕治认为,JRPG是一个独特的子类型,并不认为这个类型带有负面含义。

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