《心灵杀手2》再次被证实 没有使用完整路径追踪效果

  在《心灵杀手2》发售之前,Remedy和英伟达宣传称这款游戏将会包含完整的途径追踪效果,然而外媒dsogaming在评测了这款游戏之后,发现它并没有使用完整的路径追踪效果。而最近DigitalFoundry也证实了这一点。

《心灵杀手2》再次被证实 没有使用完整路径追踪效果

  外媒dsogaming昨日发表文章,再次谈论了这件事。首先,dsogaming表示,不管怎样,《心灵杀手2》这个游戏哪怕没有光线追踪或路径追踪,它的画面也是很棒的。不过游戏还是存在一些问题,比如缺失了间接阴影。在游戏中的很多地方,它看起来像是光栅化和路径追踪效果的混合。但这种把戏有时候并不能配合得很好,所以会导致画面视觉问题。但好处是这种效果混合让游戏运行得更加流畅和快速。这就是为什么《心灵杀手2》使用了路径追踪却仍旧可以流畅游玩的原因,而其他诸如《传送门RTX版》之类的游戏在完整路径追踪模式下要流畅运行则会很困难。

《心灵杀手2》再次被证实 没有使用完整路径追踪效果

  除了阴影缺失问题,《心灵杀手2》在光线追踪和路径追踪上还存在重大的“阴影半径”问题。简单来说,你会在移动的时候看见光追/路径追踪阴影在你正前方形成,这会让人分心。

  最后,虽然外媒理解Remedy为了让游戏能使用路径追踪而不得不作出一些妥协,但他还是希望Remedy能够在未来的更新中为游戏增加一个“极限+”画质模式,从而为我们带来完整的路径追踪效果。

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