《FF7:重生》开放世界从 巫师3/地平线 中汲取了灵感

  《最终幻想7:重生》(以下简称《FF7:重生》)的一大特色就是将会采用开放世界地图的设定,最近,游戏总监滨口直树在巴黎游戏展(Paris Games Week)上接受采访时就透露了一些关于《FF7:重生》开放世界地图方面的情报,一起来了解下。

《FF7:重生》开放世界从 巫师3/地平线 中汲取了灵感

  滨口直树表示:《FF7:重生》的开发团队在开发游戏时不仅从《FF15》的开放世界中汲取了经验,而且还从诸如《巫师3》和Guerrilla的《地平线》系列游戏中获得了灵感。滨口直树说道:“我们我们总是在关注来自于我们自家或其他地方的游戏,在《FF15》开放世界中获得的经验对我们很有帮助,但它并不是全部,就我个人而言,我是《巫师》系列游戏和PlayStation《地平线》系列游戏的超级粉丝。所以我们也会从中获得灵感,但我们始终记得要将我们自身特色加入到游戏中,使之成为《FF7》宇宙的独特之处。”

《FF7:重生》开放世界从 巫师3/地平线 中汲取了灵感

  《FF7:重生》将于2024年2月29日登陆PS5平台。

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