6天销量800万,被任天堂盯上的幻兽帕鲁为啥能火?

现在,站在你面前的是:

2024年最爆冷黑马,6天怒斩800万销量的王者;“抄袭”缝合怪,却被原作粉丝捧上神坛的神话;任天堂头号公敌、Steam历史在线人数第二的奇迹,以及……

让GF汗流浃背的始作俑者——幻兽帕鲁!

谁也想不到,2024年第一个杀出重围的,会是这款幻兽帕鲁。相信包括很多人在内,都会感觉本作的爆火来的那叫一个突然。以至于当铺天盖地的新闻袭来的那一刻,不知道的还以为又是哪个大厂买了推广将其送上热门。

6天销量800万,被任天堂盯上的幻兽帕鲁为啥能火?

但事实上幻兽帕鲁能如此火爆,还真就和现在厂商主打的矩阵式宣发套路不同,主打的就是一个为玩家服务,完美满足玩家的需求。在此基础上,他们做的更对的一件事就是:瞄准了一个庞大但又“如饥食渴”的玩家群体:宝可梦玩家。

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如果说要评选全世界常年受厂商气最多的玩家群体,那么GF的宝可梦玩家一定是名列前茅。这个世界著名的大IP是拥有何等恐怖的吸金能力,而它的缔造者GF又是何等的傲慢、自大以不必多说。

可以说常年的压迫和忍受下,玩家们太想要一款“完全体”的宝可梦游戏了。

要想满足这样一群积怨已久的玩家群体去做一款游戏,需要做到什么?

过去那些年里,这种标题所反映的是常态

首先,必然是需要拥有和宝可梦一样可爱多样的怪兽提供给玩家。其次就是玩法拉满,像什么怪物养成、战斗、区域探索、建筑建造和道具制作,市面上有的,并且可以做的统统都安排上;然后体量还得拉满,广阔无垠景色优美的地图,上百种怪物可供获取。如果说《方舟生存进化》玩起来还有些硬核,生猛写实的怪物未必人人都喜欢,那么一款上手难度更低,正反馈更足,又能养宝可梦的“方舟”谁又能拒绝的了呢?

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但其实走到这一步也还好,毕竟这种层面的创意构想,一定不缺大聪明能够想出来。但如何让一个小团队能成功把这块蛋糕给啃下来才是真的困难,可就结果而言,他们不仅做到了,而且做得还不错。

6天销量800万,被任天堂盯上的幻兽帕鲁为啥能火?

可能是因为之前有顶级缝合怪《创世幻想乡》的开发经验在,《幻兽帕鲁》目前虽然BUG不少,联机问题也挺多,但综合体验是真的能打。超高的自由度、以及丰富的可玩性让无数玩家流连忘返。对很多宝可梦玩家而言简直就是久旱逢甘霖,很多人说本作的怪物们就是照着宝可梦缝的,那是能多像就多像。但从实用主义上讲,这却是很多玩家们想要的。

你但凡有一点不像,我都觉得你差些味道。

由于GF常年的不做人,丧失了玩家们对其最基础的尊敬和认可,就算甩锅给NS的机能不行,GF的技术力却还停留在3DS的时代,没有高清建模,没有自由度,玩法一成不变,就算对宝可梦这个ip再有爱也会感到腻。而这时出现一个能够满足玩家大部分需求的竞品,那玩家们自然会投身到竞品的怀抱中去。何况,这个竞品在很多方面要比你这个正牌质量还要好。作为豪华升级版的代餐,幻兽帕鲁能蹿红某种程度上亦是必然。而这份蹿红的推进器却都是GF亲手送上的。简直就是咎由自取。

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不过话又说回来,你太像了也摆明了就是引火烧身。

由于游戏火爆的销售成绩与人气,外加泄愤和拱火的乐子人玩家的推波助澜,宝可梦官方终于还是下场发了一则声明。声明中首先先是明确没有对最近的某游(幻兽帕鲁)提供任何授权。然后又非常正式的表示,任何侵权行为都将会调查。最后又说了一番场面话,要“继续发挥每个宝可梦的个性,用心保护培育它的世界,同时努力用宝可梦连接世界”。可以说这是昂首挺胸的公开宣布,小心点,我可盯上你了。 而2022年国内的宝可梦侵权官司,GF是放任了其6年才动手。比起养肥了再杀,看来这次他是真的急了。不过从目前的销量上来看,好像已经养的足够肥了?

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但从维护玩家利益的角度上讲,在GF身上这种事情多发生一些确实有助于鞭策他们进步,毕竟这几年玩家们被各种强迫喂屎的次数简直太多了。既然好好发声表达诉求不会被尊重。那如今一切的一切都是反噬的结果也理所应当。但我们最终还是希望看到的是一个积极发展,欣欣向荣的游戏市场,希望老牌开发者们回归正道,也希望像幻兽帕鲁的厂商POCKET PAIR这种靠“究极缝合+需求满足”获得成功的厂商能抓住机会,持续运营好现在的胜利果实,在未来的新作创作上走到更加健康的轨道上,吸取经验打造更好的游戏。

毕竟说到底,“缝合”并不是什么值得大肆宣扬的事儿,只有真正走心的创作才是游戏行业的未来。

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