最近,DC联合Rocksteady推出的游戏新作《自杀小队:杀死正义联盟》,游戏上线后,被网友骂翻了,特别是玩法和剧情部分,被很多网友吐槽:“开年第一粪作是DC的!”
其实,早在游戏直播演示以及媒体报道需要全程联网之后,我对这款游戏的兴趣就没了,跳票延期整改了快一年,我还以为“胎死腹中”了…谁知道Rocksteady还是顶着发行商的压力把游戏做出来了。
也不知道发行商是怎么想的,明明是一个偏粉丝向ip的作品,非要做成线上持续运营的快钱游戏,如果专攻单人剧情的话,说不定凭借粉丝消费也能赚上一笔。
这款游戏放在前些年,或许还能有不少玩家买单,但在2024年,这个同类型游戏已经饱和的时代,实在不是明智之举,只能说没赶上时代的红利。
言归正传,《自杀小队:杀死正义联盟》作为一款需要全程联网的射击游戏,剧情以自杀小队杀死正义联盟展开,除了枯燥的玩法,游戏剧情也是本作被骂最惨的,让我们一起了解一下吧。
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在故事的一开始,整个世界被DC经典反派布莱尼亚克入侵,正义联盟的部分成员也遭受了他的控制,成为了他的爪牙,开始大举进攻人类。就在这个时候,玩家将有机会扮演小丑女、回旋镖队长、死亡射手、鲨鱼王组成的自杀小队,完成一个看似不可能的任务——击杀正义联盟。
这个剧情的受众比较微妙,需要玩家对DC有一定的了解。因为只有在玩家对DC的角色和故事有所了解的情况下,才能够更好地理解并欣赏这个故事。
可一旦玩家对DC了解得越多,就会对这个故事的评价越低。
首先,游戏很多剧情的处理并不具有说服力,击败敌人的方式很草率,没有任何仪式感,甚至在打完之后只想说句:“就这?”。
其次,战力的处理上也存在一些问题,敌我双方实力悬殊过大,难以平衡。然而,故事的核心又在于凸显四人组,这让剧情的发挥受到限制,只能让敌人按照剧本强行下线。如此一来,不仅没有让故事变得更加有趣,反而太过简单粗暴,既不不讨喜,也不好看。
最后就是强行给正联降智、降战斗力,其实在杀正联的时候,我还没有这个感觉,最多就是觉得正联轻敌了。但在最后打boss的时候,才觉得这个boss强度“就这?”,也不知道是怎么控制正联这几个英雄的……
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而且,游戏的主线设计颇为敷衍,除了将击败正联作为每个boss关和剧情大关的核心内容外,其他任务基本是在做相同的支线解锁各种道具和强化。难怪IGN说它主线剧情实际上只有10小时,要我看把注水的解锁道具主线给删了,只剩杀正联的话,实际可能只有3小时。
总的来说,这是一款相当平庸的游戏。当然,如果这不是一部ip作品,再换成198的价格,或许还有点意思,起码比去年的那几坨“答辩”强太多了。
然而,对于游戏后续的pve和pvp内容,我个人并不抱有乐观态度,感觉很难吸引到非粉丝群体的玩家,毕竟如果玩家只是想和好友联机刷刷刷的话,市面上还有许多同类型的替代品可以选择。如果玩家追求的是极致的爽快体验,那么大可以直接选择割草无双之类的游戏。
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