《心灵杀手》稳定开发续作 腾讯发行游戏回归概念设计

  Remedy透露,《心灵杀手》和《控制》系列将以稳定节奏开发续作。经过十年打磨,《心灵杀手2》已于去年十月发售,而《控制》续作也在开发中。在本周的财务报告中,Remedy CEO Tero Virtala表示将把它们打造成高知名度、稳定增长用户基础、稳定续作和强劲收入的系列。

《心灵杀手》稳定开发续作 腾讯发行游戏回归概念设计

  Virtala还介绍了公司当前项目的动态。《控制2》处于概念验证阶段,第四季度将专注于游戏世界和战斗系统设计。同时,《Codename Condor》这款合作多人游戏和《马克思佩恩1&2》重制版也在准备生产阶段,这三款游戏预计今年上半年将进入下一开发阶段。随着的完善优化的多项目模型的到来,Remedy对即将推出的游戏系列充满信心。

《心灵杀手》稳定开发续作 腾讯发行游戏回归概念设计

  去年十一月,Remedy重启了《Codename Vanguard》项目并更名为《Codename Kestrel》,这款计划由腾讯发行的免费游戏游戏将重回概念设计阶段。

《心灵杀手》稳定开发续作 腾讯发行游戏回归概念设计

  在今天的财务报告中,Virtala表示2023年对Remedy是充满挑战但也取得显著成果的一年。尽管营收下降22.2%并出现营业亏损,但《心灵杀手2》的好评和商业成功以及获得《控制》系列全部版权,这些为公司未来发展奠定了基础。Remedy预计今年将实现营收增长并改善营业利润。

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