索尼与微软签署协议仅限《使命召唤》系列 时限十年!-OK资源网

索尼与微软签署协议仅限《使命召唤》系列 时限十年!

在昨晚,微软正式宣布已经和索尼正式签署具有约束力的协议 ,《使命召唤》系列游戏将在微软收购动视暴雪后继续登陆PlayStation平台。
日本电视台将于7月23日播出制作人吉田直树专访-OK资源网

日本电视台将于7月23日播出制作人吉田直树专访

Square Enix麾下游戏制作人吉田直树最近成为了日本媒体关注的焦点人物。根据日本电视台官方网站消息,他们将于将于北京时间7月23日晚上22点25分播出吉田直树专题采访节目。对吉田感兴趣的小伙伴...
Phone遇高温季发烫登录热搜-OK资源网

Phone遇高温季发烫登录热搜

近日,多名网友在社交媒体平台上吐槽,高温季iPhone手机发烫影响使用。对此,苹果客服称,手机发烫和入夏气温高有一定关系。需去诊断手机硬件或软件是否存在故障。
Adjust 携应用跨平台监测与数据分析解决方案重磅亮相 ChinaJoy-OK资源网

Adjust 携应用跨平台监测与数据分析解决方案重磅亮相 ChinaJoy

第二十届 ChinaJoy 将于 2023 年 7 月 28 日至 31 日在上海新国际博览中心举办。作为业内最具专业性和权威性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy 已为全球企业搭建了一个卓越的展示舞台。今年,移...
动画《猪肝倒是热热再吃啊》第一弹PV公布!10月开播-OK资源网

动画《猪肝倒是热热再吃啊》第一弹PV公布!10月开播

TV动画《猪肝倒是热热再吃啊》确定将于10月开播,第1弹PV也一并公布,一起来看看吧!
“最终幻想之父”解释最终幻想为什么要叫最终幻想-OK资源网

“最终幻想之父”解释最终幻想为什么要叫最终幻想

《最终幻想(Final Fantasy)》的粉丝们,你们有没有想过这个系列的游戏为什么要叫“Final Fantasy”呢?(滑稽表情),最近,“最终幻想之父”坂口博信(Hironobu Sakaguc...
世嘉总裁谈《索尼克》:未来将推出更多重启/重制作品-OK资源网

世嘉总裁谈《索尼克》:未来将推出更多重启/重制作品

日本杂志Famitsu最近采访了世嘉公司的总裁兼首席运营官Yukio Sugino,采访中Sugino谈论了去年发售的索尼克新作《索尼克:未知边境》的成功,以及世嘉对重制和重启游戏的兴趣,一起来看看吧!
FC红白机诞生40周年!任天堂第一代家用主机你用过吗?-OK资源网

FC红白机诞生40周年!任天堂第一代家用主机你用过吗?

       任天堂初代家用游戏主机FC红白机于今天(7月15日)迎来诞生40周年纪念日。在整个电子游戏的历史上,任天堂的第一代家用主机——Family Computer,或者用...
意外符合设定?卡普空新作《原始袭变》疑似采用AI配音-OK资源网

意外符合设定?卡普空新作《原始袭变》疑似采用AI配音

卡普空线上多人动作新作《原始袭变》现已正式发售,不过有一位巴西博主 @HadesPlays_ 指出,本作的葡萄牙语版本中的配音似乎是用AI完成的,而非真人配音。
《收获日3》官网彩蛋!特定条件下打开能看到隐藏预告-OK资源网

《收获日3》官网彩蛋!特定条件下打开能看到隐藏预告

《收获日3》官方推特在昨日发文称:“对于一个声称喜欢彩蛋的社区来说,你肯定要花不少时间才能找到我们最新的一个(彩蛋)。”似乎在向粉丝玩家发起挑战。
PS+7月二/三档游戏满意度调查:仅有38%玩家感到满意-OK资源网

PS+7月二/三档游戏满意度调查:仅有38%玩家感到满意

此前索尼公布了七月的PS Plus 二/三档游戏阵容 ,我们在其中看到了不少热门游戏,比如《双人成行》、《狙击精英5》、《僵尸世界大战》、《真・三国无双8》等,那么,PS玩家们对于七月的PS Plus ...
《刺客信条:幻景》将解释主角的老鹰为何未在前作出现-OK资源网

《刺客信条:幻景》将解释主角的老鹰为何未在前作出现

       《刺客信条:幻景》主角巴辛姆有一只名为恩奇杜的老鹰伙伴,但是在《刺客信条:英灵殿》中,玩家却完全没见过恩奇杜,巴辛姆也丝毫未提起过它。这只老鹰发生了什么...
《伊苏10》首批特典DLC“皮卡多热爱者”演示影像赏-OK资源网

《伊苏10》首批特典DLC“皮卡多热爱者”演示影像赏

《伊苏10》首批特典DLC“皮卡多热爱者”演示影像公布,让我们一起来看看吧!
刘涛迎来45岁生日:晒出美照庆生!大秀身材状态不错-OK资源网

刘涛迎来45岁生日:晒出美照庆生!大秀身材状态不错

7月12日,刘涛连发多套美照庆祝生日。绿色长裙秀腰臀比,白色蕾丝裙优雅精致,背心搭背带裤酷飒有范。炎炎夏日,置身绿色草地或摩登都市,来一场生日主题的野餐。品一杯午后的咖啡,仪式感满满...
《星球大战:亡命徒》的星球为手工制作 而非程序生成-OK资源网

《星球大战:亡命徒》的星球为手工制作 而非程序生成

《星球大战:亡命徒》创意总监Julian Gerighty接受采访时透露,在游戏中,玩家将穿越银河系访问不同“手工制作”的星球,每个星球的大小相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域...