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《HI-FI RUSH》没有翻车!Xbox官方:完全满足预期
昨天,爆料人Jeff Grubb声称,微软旗下新游戏《Hi-Fi RUSH》因为首发进XGP而“没赚到钱” (原文实际说的是“没赚到应该赚的钱”)。看起来这则消息并不属实。今天Xbox官方...
餐饮如何通过短视频成交实操
课程介绍 本课程将带领学生了解当前热门的短视频平台,以及如何在短视频平台上制作和发布与餐饮相关的内容,从而吸引客户并促成实际交易。学生们将学会利用短视频手段进行情感化、个性化的品牌...
6月Xbox游戏发布会上的第一方游戏画面全是实机无CG!
Xbox市场营销总监Aaron Greenberg今日表示,在6月12号凌晨1点举行的「Xbox Games Showcase」上所展示的第一方游戏不会使用CG预告,所有展示的内容将是 实机、引擎内渲染画面以及带有过场动画的...
育碧CEO:《马力欧+疯兔 星耀之愿》应登下一代主机
2022年12月2日发售的《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿(Mario + Rabbids Sparks of Hope)》销售不佳,育碧CEO在近期的采访中对此表示遗憾,并认为本作登录下一代机器表现或会更好。
JBH盒乐屋近日正式确认参加2023 CJTS & CJFM专区!
作为全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,ChinaJoy将在垂直品类继续精耕细作,与潮流玩具与数字娱乐相结合,衍生出一个年轻的展会品牌ChinaJoy Toy Show(CJTS)& Figure Model(CJF...
企业短视频精准获客实战经验
课程介绍 《企业短视频精准获客实战经验》课程帮助企业了解如何利用短视频平台精准获取客户,并分享实践经验和策略。课程内容包括短视频平台选择、创作技巧、推广方法等,可以帮助企业增加曝光...
《主播女孩重度依赖》玩家突破百万 一半为中国玩家!
提供游戏营销和推广服务的公司リュウズオフィス在CEDEC2023上介绍了独立游戏销量在全球范围内销量增长的方法。公司代表董事小沼竜太以《主播女孩重度依赖》的销售数据为基础,称本作的玩家已经...
招聘信息显示微软认为动视暴雪已是Xbox游戏工作室!
9月22日时,CMA(英国竞争和市场管理局)初步批准了微软收购动视暴雪,现在根据微软的一份招聘信息显示,微软内部已经认为动视暴雪是Xbox游戏工作室的一部分了。
《龙珠格斗Z》开发轶事 本来没打算加入比迪丽这角色
《龙珠格斗Z》是发售于2018年的2D格斗游戏,由ARC System Works开发制作,画面使用了「超水准动画表现」,如同动画直接动起来一般,可体验到真正的超高速、大魄力战斗「Dragonball战斗」。此外...
百望云供应链协同解决方案入选北大创新评论产业研究案例库
11月28日-29日,百望云受邀出席《北大创新评论》2023 Inno China 中国产业创新大会,从战略构建、生态塑造、科技创新等议题出发,与学术专家、产业专家、企业代表共赴盛会,思享汇聚。会上,《...
2023让你的实体店抓住短视频红利
课程介绍 想要让你的实体店在2023年脱颖而出?本课程将教你如何利用短视频平台,提升品牌曝光和销售业绩。学习如何制作引人注目的短视频内容,增加顾客互动,以及有效运用短视频进行营销推广。
商业设计应用班01期AIGC课程
课程介绍 商业设计应用班01期AIGC课程旨在培养学员对商业设计的理解和实践能力。课程内容包括用户研究、品牌策略、视觉传达和市场营销。通过理论讲授和实际操作,学员将获得全面的商业设计知识...
裂变成交业绩井喷训练营
课程介绍 该训练营专注于培养学员裂变式销售能力,通过实战案例和系统训练,提升销售技巧与业绩。学员将学习有效的客户洞察、沟通技巧、成交心理学等,掌握裂变式营销策略,实现业绩井喷式增长...